48. 旋转图像

给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。

你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

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思路:

        对于矩阵中第 i 行的第 j个元素,在旋转后,它出现在倒数第 i 列的第 j个位置。 

        我们将其翻译成代码。由于矩阵中的行列从 0 开始计数,因此对于矩阵中的元素 matrix[row][col],在旋转后,它的新位置为matrix_new​[col][n−row−1]。也即是:

                        matrix_new​[col][n−row−1]=matrix[row][col]

解法1太难:参考方法一

记住解法2:上下翻转再对角线翻转,也能够满足上面的关系式

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n=matrix.size();
        //上下翻转
        for(int i=0;i<n/2;++i)//n/2在n=4和n=5时都是2
        {
            for(int j=0;j<n;++j)
            {
                swap(matrix[i][j],matrix[n-i-1][j]);
            }
        }
        //对角线反转
        for(int i=0;i<n;++i)
        {
            for(int j=0;j<i;++j)
            {
                swap(matrix[i][j],matrix[j][i]);
            }
        }

    }
};

 

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