跳舞机的模拟程序_跳舞

跳舞机的模拟程序

I had my first belly dancing class last night. It was so much fun, I have been wanting to dance again for so long but I knew how irritated I would be with my body if I were to go back into a dance form that I have done to a high standard before. An article in the local paper sparked my interest in this class.

昨晚我第一次上肚皮舞课。 真是太有趣了,我一直想再次跳舞很久,但是我知道如果我回到以前高标准的舞蹈形式会对自己的身体有多大的烦恼。 当地报纸上的一篇文章激发了我对这堂课的兴趣。

Walking into the class, what was immediately noticeable was the lack of skinny girls in leotards and the number of women, chatting in small groups, women of every age and shape and size. The class was surprisingly hard work, but unpressured and fun, belly dance seems to be a dance form that can be approached at whatever level you are at and is still enjoyable to do – unlike the dance of my training that involved many years of work before I could look in a mirror a realise that I looked half decent! I’m a bit sore today.. but really looking forward to my next class.

走进班级,立即注意到紧身连身衣缺少瘦女孩,而女性人数却很少,成群结队地聊天,各个年龄段,体型和身材的女性。 这堂课是令人吃惊的努力,但是无压力且有趣,肚皮舞似乎是一种舞蹈形式,无论您处于什么水平,仍然可以玩得开心–与我之前训练多年的舞蹈不同我可以照镜子,意识到自己看起来还不错! 我今天有点痛..但我真的很期待下一堂课。

Elsewhere, Angie makes some good comments on the nature of love and long term relationships.

在其他地方,安吉(Angie)对爱情和长期恋爱的性质发表了一些很好的评论。

翻译自: https://rachelandrew.co.uk/archives/2001/05/01/dancing/

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{************************************************************** 跳舞 ver 1.0 作者:萧寒 (chinasf) !QQ:410000 e-Mail:chinasf@hotmail.com 开发环境:Delphi 7.0 , DirectX 9.0 SDK 资源内容:源码+执行文件+资源文件 1.wav 背景声音,也是游戏的核心 L1.Lvl 文本文件,可编辑,是舞步脚本 (由于WAV文件格式太大,所以音乐文件只一个,并且很短,舞步脚本节拍 是随手输入的,调整 metronome 常量可以修改节拍器,我对音乐不了解, 所以我做不了这些事情,sorry.) 一个跳舞游戏框架,类的独立性不强,因为程序不大;所以很多地方 是简化了与类的交互,但还是具有很强的扩展性。 已公布的源码有:欢乐五子棋(GDI 版和 C#-GDI+ 版本) 该源码的算法简单,只针对游戏编程爱好者和初学者,仅供参考,不得 用于商业用途,另外,图形资源原稿修改于vb所编写的跳舞,作者是 s5851217@cc.hwh.edu.tw ,该作者vb的代码是GDI写的,用了内存绘图 制,是个学习的好题材,本程序的舞步脚本格式就是参照他的,只做了 小小改动,thank! 跳舞的舞步脚本格式如下: 标准 Windows 文本文件格式 行1,保存声音文件的路径和文件名,如: c:1.WAV 从行2开始的格式是 int,int,int,int NextTime(DWORD) 比如: 1001 100 前四位表示四个方向的按键图象,为0 则不现,为1 则显示,1001 表示显示Left 和 Right 100 这个值表示 秒/1000 ,一个时间值,可以用小写 x 表示,默认为2700 ,既 2.7 秒 到行尾则该关结束; 评判是否到下关,可以检查 MainForm 类的 DeadCount 整形 如:失误小于 10 个 ( if MainForm.DeadCount<10 then ContinueNextLevelGame; ) 程序花了两个下班的休息时间,最后祝大家学习愉快!望与爱好者交流探讨与研究。 2003.9.26 00:50 **************************************************************} 下载地址: http://www.bssoft.com.cn/DDR.rar

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