unity物体追踪向量做法_有效速度追踪的最佳做法

存档日期:2019年5月15日 | 首次发布:2012年12月4日

通过使用速度跟踪,项目经理努力衡量和监视软件开发人员以及参与基于敏捷的项目的其他人员的生产率。 本文研究了速度跟踪背后的概念。 它还讨论了有助于促进这些概念的有效实施和维护的工具,例如迭代,精简和精简图表,积压和问题跟踪系统。

此内容不再被更新或维护。 全文以PDF格式“按原样”提供。 随着技术的飞速发展,某些内容,步骤或插图可能已更改。

翻译自: https://www.ibm.com/developerworks/library/a-vt/index.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值