C# 委托代理动态的方法

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication7
{
    delegate void EatDelegate(string food); //创建一个代理
    class Man //创建一个人物类
    {
        private string name; //创建一个私有变量name
        public Man(string name)//类的构造方法
        {
            this.name = name;//将构造方法里的name传递给私有变量name
        }
        public void eat(string food)//创建一个类的方法
        {
            Console.WriteLine(name + "吃" + food);
        }
    }
    class Program
    {
        //把委托作为一个方法的参数传入
        static void eatToghter(string food, params EatDelegate[] values) //第二个参数为可变数量的委托数组
        {
            if (values == null)
            {
                Console.WriteLine("结束");
            }
            else
            {
                EatDelegate eatChain = null;//创建一个委托链并初始化为NULL
                foreach (EatDelegate ed in values)//遍历可变数量的委托数组
                    eatChain += ed;//将数组内的委托添加到委托链上
                eatChain(food);
                Console.WriteLine(" ");
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Man ZS = new Man("张三");//动态实例化Man类,并传入参数
            Man LS = new Man("李四");
            Man WW = new Man("王五");

            EatDelegate zs = new EatDelegate(ZS.eat); //将ZS.eat方法通过EatDelegate委托给zs,zs代理吃这个动作
            EatDelegate ls = new EatDelegate(LS.eat);
            EatDelegate ww = new EatDelegate(WW.eat);

            Console.WriteLine("张三、李四、王五开座谈会");
            eatToghter("西瓜", zs, ls, ww);

            Console.WriteLine("李四出去了");
            eatToghter("西瓜", zs, ww);

            Console.WriteLine("李四回来了");
            eatToghter("西瓜", zs, ww);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
/*使用委托的具体步骤*/
//1、声明一个委托,注意返回值和参数要与待委托的方法一致;
//2、定义所有待委托的方法;
//3、创建委托对象,并将待委托的方法包含在委托对象中;
//4、通过委托对象调用各个方法。

/*委托的声明*/
//格式: delegate 返回值类型 委托名(参数列表);
/*委托对象的声明*/
//格式: 委托名 委托对象;
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