using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication7
{
delegate void EatDelegate(string food); //创建一个代理
class Man //创建一个人物类
{
private string name; //创建一个私有变量name
public Man(string name)//类的构造方法
{
this.name = name;//将构造方法里的name传递给私有变量name
}
public void eat(string food)//创建一个类的方法
{
Console.WriteLine(name + "吃" + food);
}
}
class Program
{
//把委托作为一个方法的参数传入
static void eatToghter(string food, params EatDelegate[] values) //第二个参数为可变数量的委托数组
{
if (values == null)
{
Console.WriteLine("结束");
}
else
{
EatDelegate eatChain = null;//创建一个委托链并初始化为NULL
foreach (EatDelegate ed in values)//遍历可变数量的委托数组
eatChain += ed;//将数组内的委托添加到委托链上
eatChain(food);
Console.WriteLine(" ");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Man ZS = new Man("张三");//动态实例化Man类,并传入参数
Man LS = new Man("李四");
Man WW = new Man("王五");
EatDelegate zs = new EatDelegate(ZS.eat); //将ZS.eat方法通过EatDelegate委托给zs,zs代理吃这个动作
EatDelegate ls = new EatDelegate(LS.eat);
EatDelegate ww = new EatDelegate(WW.eat);
Console.WriteLine("张三、李四、王五开座谈会");
eatToghter("西瓜", zs, ls, ww);
Console.WriteLine("李四出去了");
eatToghter("西瓜", zs, ww);
Console.WriteLine("李四回来了");
eatToghter("西瓜", zs, ww);
Console.ReadLine();
}
}
}
/*使用委托的具体步骤*/
//1、声明一个委托,注意返回值和参数要与待委托的方法一致;
//2、定义所有待委托的方法;
//3、创建委托对象,并将待委托的方法包含在委托对象中;
//4、通过委托对象调用各个方法。
/*委托的声明*/
//格式: delegate 返回值类型 委托名(参数列表);
/*委托对象的声明*/
//格式: 委托名 委托对象;
C# 委托代理动态的方法
最新推荐文章于 2020-12-28 21:24:16 发布