形态学操作(腐蚀与膨胀(Erosion 与 Dilation)):
就是基于形状的一系列图像处理操作。通过将 结构元素 作用于输入图像来产生输出图像。
目的有三:
消除噪声
分割(isolate)独立的图像元素,以及连接(join)相邻的元素
寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
dilate:
dilate(InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor=Point(-1,-1),int iterations=1,
int borderType=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() )
src
dst
element – 结构元素. 如果结构元素为Mat() , 则默认为是一个3 x 3 矩形
anchor – 结构元素中的锚. 如果Point(-1, -1) 则表示为结构元素的中心
iterations – 迭代的次数
borderType – 像素外推法
borderValue –边界值
erode:
void erode(InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor=Point(-1,-1),
int iterations=1, int borderType=BORDER_CONSTANT, const Scalar& border-
Value=morpholog