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一、直接连接两台 PC 构建 LAN
将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。
进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。
二、用交换机构建 LAN
构建如下拓扑结构的局域网:
问题
**1、**PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?
result:PC0可以ping同PC1,但不可以ping通PC2和PC3
**2、**PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?
result:PC3可以ping通PC2,但不可以ping通PC0和PC1
why:由于PC0和PC1的IP地址与子网掩码相与得到的结果是192.168.1.0,表示PC0和PC1在该子网下。同理,PC2和PC3的IP与子网掩码相与得到的是192.168.2.0,他们处于该子网下。即表明PC3和PC0,PC1不在同一个子网下。
**3、**将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?
rerult:它们相互能 ping 通,同处于192.168.2.2这个子网下
**4、**使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?
answer:不需要,由于二层交换机它是子网内部进行数据传输,不需经过到网关对外进行通信,所以,不需要设置网关
**5、**集线器 Hub 与交换机的区别
answer:集线器Hub是工作在物理层,而交换机则是工作在物理层和数据链路层
三、交换机接口地址列表
二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3 种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC 表,该表是交换机通过学习自动得到的!
仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网,使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?),用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。随着网络通信的增加,各交换机都将生成自己完整的 MAC 表,此时交换机的交换速度就是最快的!
四、生成树协议(Spanning Tree Protocol)
交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。
而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。
只使用交换机,构建如下拓扑:
这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。
随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵以 Switch3 为根(具体哪个是根交换机有相关的策略)的具有唯一路径树即生成树!
经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch5 的两个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:
在网络运行期间,假设某个时候 Switch3 与 Switch1 之间的物理连接出现问题