了解这个概念之前先讲个了故事,A同学和B同学去XX大饭店吃饭。因为A同学和B同学经常去XX大饭店吃饭而且信誉特别好,所以老板允许他俩赊账。某次A同学和B同学不约而同都去了XX大饭店吃饭。吃完饭后同时到前台让老板记下费用,赊账。
上面这个故事中,有两点需要注意:
1、A同学和B同学都是告诉老板自己赊账的费用,即A同学和B同学都修改了老板这个对象的数据。
2、老板能分清楚,A同学和B同学各自花费了多少钱,而不会弄混。
如果上面故事看完了,线程范围内共享变量咱们也就大概清楚了。多个线程并发修改同一个变量,但是对于每个线程来说,他们都希望这个变量只被自己使用。这样的产生了一个矛盾。那么如何解决呢?
public class ThreadScopeShareData {
private static int data=0;
private static Map<Thread,Integer> threadData=new HashMap<Thread,Integer>();
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<2;i++)
{
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
data=new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"has put data:"+data);
threadData.put(Thread.currentThread(), data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get(){
int data=threadData.get(Thread.currentThread());
System.out.println("A from"+Thread.currentThread().getName()
+"get data:"+data);
}
}
static class B{
public void get(){
int data=threadData.get(Thread.currentThread());
System.out.println("B from"+Thread.currentThread().getName()
+"get data:"+data);
}
}
}