Java学习记录之斗地主案例:有序版本

斗地主综合案例:有序版本
1.准备牌
特殊牌:大王、小王
52张牌:循环嵌套遍历两个集合/数组,组装52张牌
List colors = List.of(“♠”,”♥“,“♣”,“♦”);
List numbers = List.of(“2”,“A”,“K”,“Q”,“J”,“10”,“9”,“8”,“7”,“6”,“5”,“4”,“3”);

2.洗牌
使用Collections中的方法shuffle(List)

3.发牌
一人一张轮流发牌,每人17张
集合索引%3
剩余3张留给底牌

4.排序
使用Collections中的方法:soft(List)

5.看牌,可以使用查表方法
遍历一个集合,获取到另外一个集合的key,通过遍历key查找到value
遍历玩家和底牌的List集合,获取到Map集合的key,通过key找到value

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class DouDiZhu{
    public static void main(String[] args){
       //1.准备牌
       //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌
       HashMap<Integer,String> poker =new HashMap<>();
       //创建一个List集合,存储牌的索引
       ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
       //定义两个集合,存储花色和牌的序号
       List<String> colors = List.of("♠","♥","♣","♦");
       List<String> numbers = List.of("2","A","K","Q","J","10","9"."8"."7","6","5","4","3");
       //把大小王存储到集合里
       //定义一个牌的索引
       int index = 0;
       poker.put(index,"大王");
       pokerIndex.add(index);
       index++;
       poker.put(index,"小王");
       pokerIndex.add(index);
       index++;
       //循环嵌套遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中
       for(String c : colors){
           for(String n : numbers){
              poker.put(index,c+n);
              pokerIndex.add(index);
              index++;
           }
       }
       /*
        2.洗牌
        使用Collections中的方法shuffle(List)
       */
       Collections.shuffle(pokerIndex);
       //3.发牌
       //定义4个集合,存储玩家的索引,和底牌的索引
       ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();
       ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();
       ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();
       ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();

       //遍历存储牌的索引的List集合,获取每一个牌的索引
       for(Integer n :pokerIndex){
            if(n>=51){
               dipai.add(n);
            }else if(n%3==0){
                player01.add(n);
            }else if(n%3==1){
                player02.add(n);
            }else if(n%3==2){
                player03.add(n);
            }
       }
       //4.排序
      // 使用Collections中的方法sort(List)
      Collections.sort(player01);
      Collections.sort(player02);
      Collections.sort(player03);
      Collections.sort(dipai);
      //5.看牌
      //调用看牌的方法
      lookPoker("刘德华",poker,player01);
      lookPoker("周星驰",poker,player01);
      lookPoker("周润发",poker,player01);
      lookPoker("底牌",poker,player01);
    }
    /*
       定义一个看牌的方法,提高代码的复用性
       参数:
           String name:玩家名称
           HashMap<Integer,String> poker :存储牌的poker集合
           ArrayList<Integer> list :存储玩家和底牌的List集合
       查表法:
           遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
           使用牌额索引,去Map集合中,找对应的牌
    */
    public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> poker, ArrayList<Integer> list){
       //输出玩家名称,不换行
       System.out.print(name+": ");
       //遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
       for(Intrger key : list){
          //使用牌的索引,去Map集合中,找对应的牌
          String value = poker.get(key);
          System.out.print(value+" ");
       }
       System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值