网游行业的“职场泡沫”现象(转载)

    最近不像上半年那样忙的透不过气,总算能在周末和不同行业的朋友喝喝茶,自己也能拂
去心中的浮躁,静心思考了一些问题。
  
     在国内,但凡暴利行业,均是比较浮躁的行业,这种浮躁体现在企业的员工身上,同样
也体现在企业身上。处于在暴利行业的企业,大多数员工都是在搭着这班顺风船,同样的能
力或付出,却享受着远高于其他行业的福利或是薪水。
    
     具体来看,犹如前几年的煤炭行业、证券行业(一个二级城市的营业部普通员工可以拿
到10万左右的年终奖)、让无数毕业生羡慕的电力行业或者是某些公务员单位,这些单位的
特点是效益极好,发钱爽快,员工也许都没有清楚自己做了什么,就已经得到了大把的现金
。在这种现象面前,“男怕入错行”这句话成了所有毕业生信奉的唯一原则,而“行行出状
元”这句话似乎成了安慰在“苦难”行业朋友的一种说辞。

     但这几种暴利行业也是有区别的,一类是具备长期高效益能力或市场垄断性质的国家单
位,如国家电力行业;另一类是周期性比较明显或是市场竞争激烈的单位,如证券行业。如
果有朋友有幸在前一类单位,那么恭喜,本文章不用看了,相信可预见的将来,你也会过的
越来越好,如果是后一类单位,我觉得应持有一种冷静的态度,因为这种行业里面,往往有
着非常严重的“职场泡沫”,如果不注意保护自己,就有可能在三四十岁的时候被这种泡沫
吞噬而无力翻身。

     在网游行业工作了几年,我认为网游行业可以归类于暴利行业,而且是周期性明显、没
有垄断保护的暴利行业。在这个行业里面,泛起了大量的泡沫,对于这个行业的员工是如此
,对于这个行业的公司亦是如此。

       员工的“职场泡沫”
      我认为职场泡沫可以这么定义:普遍性的员工收入水平远高于员工能力水平的现象。
就犹如在股市里公司股价远高于公司实际价值的情况,市盈率已经高出正常水平,产生股市
的泡沫。
    
     在网游行业,很多人进了当前收益非常不错网游公司,短短几年就拿到了远高于自己同
学或朋友的收入,从事着市场、策划、运营、美工、程序、客服等等,看看周围其他行业的
朋友,然后再感叹一下自己果然是进对行业了,一分的努力带来了十分的回报。整个网游行
业的氛围也是比较急躁,很多人期待着拿到或做出一个网游产品,投向市场,只要做到数万
人同时在线,就能有每月千万元以上的收入。一些朋友,经历了某个游戏的成功,或是经历
了某个网游公司的成功,就认为是自己的能力为这个游戏或公司带来了成功,没有看清楚自
己的真实价值,更是为自己添上一层泡沫。
    
     例如一个游戏火了,运营的人说因为是运营活动做的好,策划说是版本做的好,办事处
人员说地推做的漂亮,支付部门说是点卡渠道的便利,市场部说是媒体投放的精准,公关部
门说是危机处理做的好,通行证部门说是统一的平台奠定了基础……于是同时诞生了很多的
“成功人士”,这成功人士或被升职,或被一些梦想靠网游发财的老板请去,做总监、做主
策,争取造出造出另一个发财的机器。于是无数的网游公司冒了出来,泛了几个泡泡后碎裂
,但由于有更多的泡泡不断的产生,因此这种假象晃点了大多数的人,包括员工、老板、或
是投资者。

     很少有人真正静下来分析,自己为这个行业或这件事带来的真正价值有多少,事情成功
的关键点到底在哪里。因此许多人经历或见证了一个成功后,认为自己很牛,然后被越推越
高,再也下不来,信心被无限膨胀,有许有时心底会有些发慌是不是财富来的有些容易,但
是马上又被周围的那种泡沫麻醉。

     你看一个行业,有没有泡沫,其实很简单,我认为有一个比较简单的标准:你是不是能
够很方便的找到自己的“老师”。也许有人有这样的体会,在网游行业,看到一些人很牛,
环绕着好大的光环,自己作为一名新人,跟随他学习的时候,慢慢的发现,原来此“牛人”
有些虚,在他身上并不能长时间的学到东西,而“牛人”也不清楚能教一些什么。我认为当
这种现象比较普遍的时候,必然这个行业已经有了极大的泡沫。

    那对于我们普通人而言,泡沫对于我们到底有什么样的威胁呢?一些人,很享受泡沫,
因为这种泡沫给他戴上了光环,让他享受了非常不错的收益,或是明知道是泡沫,但是相信
自己可以再泡沫碎裂前,得到更多的收益(其实这种人还是很清醒的),但是泡沫会带来两
个副作用:
 
    1.作为年轻人,在泡沫中你可能学不到扎实的技能,你可能更多的是坐着泡沫带来的顺
风船,让你忘了去扎扎实实地学习。父亲有时和我说,某某家的某某在电力公司工作,每个
月就去抄抄电表,一年就能有过10万元的收入,我认为这个某某就是搭上了顺风船,的确是
让很多人羡慕。但是电力公司和网游企业不一样,大部分国家电力的员工是公务员编制,是
铁饭碗(目前来说), 你可以很长时间内享受这艘顺风船给你带来的舒适。 假如你在一家
网游公司,那么请你一定要保持警惕,看看自己有没有学到东西,自己的能力是不是不可取
代的,是不是自己的核心竞争力,这种警惕,会在泡沫碎裂的那一天,给你带来保护。我自
己信奉的,也是希望我的学弟学妹能理解的一句话:年轻的时候不要在意钱,要在意自己是
不是真正的成长。

    2.泡沫会把你越捧越高,直到“捧杀”。一个主管也许跳槽的时候只看的上经理以上的
职位,经理只看的上总监以上的职位,由于泡沫的存在,市场也会对你进行接纳。当有一天
,你发现自己的一些基础技能还没有学好的时候,你的企业或者周围的同事已经不允许你再
沉下心去学习,或是拉不下面子去向人讨教,这种循环下,你就有可能被泡沫捧杀。就好比
股市的泡沫高到一定程度时,没有下家愿意再去接手这个价位时,泡沫的碎裂造成这个股票
被“捧杀”,死的相当难看-_-! 其次,假如这个泡沫到你35岁的时候也有幸没有碎裂,这个
时候你的工资也许已经很不错,也许一个月四五万,这个时候,行业里涌进了一批优秀的年
轻人,你一个人的薪水相当于近二十个年轻人,如果这个时候你没有扎扎实实的核心竞争力
,老板发现年轻人做个一两年熟悉一下这个行业,也是做的不比你差多少的时候,你的职业
生涯也即将提前结束。

    任何泡沫都会破裂的那一天,我们大多人都是普通人,大部分人没有在泡沫中来去自如
的本领,那么我们只要自己认清形势,找到自己的“老师”,扎扎实实学些本领,不要浮躁
,不要迷恋当前。

      网游公司的“泡沫”
     这个话题,以前一直想写一下,这次说到职场泡沫的时候,就顺便聊一下吧。其实“公
司的泡沫”和“职场的泡沫”是相辅相成的,网游公司的心态其实和现在很多网游从业人员
的心态非常类似。

     看2009年Q2各大网游公司季报:
     巨人Q2净利下滑33.9%;
     网龙上半年收益增长仅4.3%;
     九城净亏损为7920万元人民币(约合1160万美元),比上一季度的净亏损4680万元人民
币(约合690万美元)加剧了69%;
     ……
     有的公司从财务数据上来看还不错,但是我相信企业的高层心里也未必踏实。久游除了
《劲舞团》,网易除了《梦幻西游》,搜狐畅游除了《天龙八部》,九城除了《魔兽世界》
,网龙除了《魔域》,巨人除了《征途》,盛大除了传奇系,都没有第二个产品成为公司的
顶梁之作。这些公司因为一款网游产品而上市,通过不断提升这款游戏的用户量或是ARPU值
来做到每个季度的增长,但是这种数据的增长让有洞察力的人士一看就明白有些强弩之末的
味道,这些公司无一例外的三四年内都没有出来一款能媲美他们的老游戏的作品。从财务数
据上来看,他们在进步,但简单看产品,难道不是一种退步吗?

     九城:九城在运营《魔兽世界》的时候,认为自己的成功之道源于精准的代理眼光(精
品战略),或是强大的运营能力,但是发现失去了魔兽以后,九城还剩下什么?精准的眼光
或者是强大的运营能力为什么一点点忙都帮不上?  我觉得九城的经历最值得我们个人去分
析,从某种角度讲,网游行业的许多从业人员和九城这个公司很像,总是告诉别人为什么自
己能成功,但是不是真的找到关键点了呢?还是说不愿意承认?

      有时候承认是一种泡沫,是个痛苦的过程。
  
     值得一说的是,上市公司里面,有三个公司有点特别:
     1.盛大——最早看清网游泡沫的公司。
     作为我毕业后进入的公司,我一直觉得盛大还是非常特殊的。盛大的嗅觉极为敏感,当
然这种特质源自于这个企业的最高领导人。盛大很早就看清楚了网游市场的泡沫,但是它一
直没有说,呵呵,而是布局了平台战略这个概念,放弃了不断制作大片的梦想,而是去做发
行大片的“出版局”,盛大虽然现在还是极度依赖于传奇系游戏的收入,但是我觉得不管怎
么说,盛大已经是尽了自己的全部能力,尽量让自己活的更好。

    2.完美——泡沫最少的公司。
    如果问我最欣赏的网游公司是哪家的话,我一定认为是完美时空。这家公司没有天花乱
坠的各种概念,没有令人印象深刻的“特长”,但是相对来说,这家公司最为务实,扎扎实
实地做好游戏,有着优秀的游戏策划人员,不冲出来天天喊着做XXX的第一,却做出了许多受
用户欢迎的产品。在国内,还没有第二家这样的公司。因此,我认为完美是泡沫最少的公司
。如果说完美将是活的最久的纯网游公司的话,我一点也不反对。

    3.腾讯——最不用在意泡沫的公司。
    这家公司,在游戏的产品品质或是运营上,无需做的最优秀,只要不犯大错,网游市场
的最大蛋糕就是他的了。不管有没有泡沫,都是一样。

    总体来说,网游公司的泡沫也是极大,也造成了这个行业的职场泡沫,泡沫,总有碎的
那天。居安思危,我们普通人能看清一点,就行了。

     乱弹了一番,我觉得说到企业泡沫的这段,朋友们就当是闲扯就行了呵呵,更希望和朋
友分享的是前面一段:)
还有两句实话,我觉得可能会比较伤人,但想想还是说出来吧:
   1.暴利行业,90%的人在搭顺风船,10%的人才在创造价值;(因为只有暴利行业才可以承
受这么低的性价比,来负担一些“闲人")
   2.网游行业,大部分是二流的人才,因为这个行业出现的太快,很多一流的人才还没有看
清楚,来不及进来,我想当一流的人才大量涌入的时候,被泡沫堆起的牛人的职场泡沫可能
就要破裂了。

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