几何图形

题目:

 通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。


package akko;
//图形类
interface Perimeter{
public void Perimeter();//周长
}
interface Area{
public void Area();//面积




}
abstract class Confluence implements Perimeter,Area {
int Length,width,Radius,Perimeter,Area;
public Confluence(int Length,int width,int Radius) {
this.Length  = Length;//长
this.width = width;//宽
this.Radius = Radius;//半径
}
}
class Rectangle extends Confluence{
public Rectangle(int Length, int width, int Radius) {
super(Length, width, Radius);
}
public void Perimeter(){
Perimeter = (Length+width)*2;
System.out.println("矩形的周长是:"+Perimeter);
}public void Area(){
Area = Length*width;
System.out.println("矩形的面积是:"+Area);
}
}








class Circle extends Confluence{
public Circle(int Length, int width, int Radius) {
super(Length, width, Radius);
}
public void Perimeter(){
Perimeter = (int) (2*3.14*Radius);
System.out.println("圆形的周长是:"+Perimeter);
}
public void Area(){
Area = (int) (3.14*(Radius*Radius));
System.out.println("圆形的面积是:"+Area);
}
}




//方法的总汇
class Square extends Confluence{
public Square(int Length, int width, int Radius) {
super(Length, width, Radius);
}
public void Perimeter(){
Perimeter = (Length+width)*2;
System.out.println("正方形的周长是:"+Perimeter);
}
public void Area(){
Area = Length*width;
System.out.println("正方形的面积是:"+Area);
}
}
public class Shape {
public static void main(String[] args) {
Rectangle re = new Rectangle(3,7, 0);
re.Perimeter();
re.Area();
Circle ci = new Circle(0, 0, 8);
ci.Perimeter();
ci.Area();
Square sq = new Square(15, 15, 0);
sq.Perimeter();
sq.Area();




}
}



3. 几何图形(满分50) 版本1:满分 10 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 TriangleCircleGeometricObject 设计要求如下: 一个名为 colorColor型的私有数据域,表示对象的颜色 一个名为 filled 的Boolean型的私有数据域,表示对象是否 一个名为 dateCreated 的Date 型的私有数据域,表示对象的 一个无参构造方法。 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 相关数据域的访问器和修改器。 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 一个名为 getArea的抽象方法。 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 重写 toString 方法。 Triangle 设计要求如下: 三个名为 side1、side2和 side3 的double 型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 一个无参的构造方法创建默认三角形。 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 抽象方法的实现。 重写 toString 方法。 Circle 设计要求如下: 一个名为 radius 的double 型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 一个无参的构造方法创建默认三角形。 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 radius 数据域的访问器和修改器方法。 抽象方法的实现。 重写 toString 方法。 测试 TestGeometricObject1 设计要求如下: 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 中其它方法的测试 版本2:满分 20 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明 Circle、Triangle 实现该接口,的基本要求如上,同时为每个增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试 TestGeometricObject2 设计要求如下: 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 中其它方法的测试。 新增一个Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积。
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