C++程序题——有关继承和多态的

1.定义一个抽象类Shape,包含一个纯虚函数perimeter,功能是计算图形的周长。从Shape共有派生出三个类:
(1)Triangle(三角形),数据成员包括三条边的长度(a,b,c);
(2)Rectangle(矩形),数据成员包括宽(width)和高(height);
(3)Circle(圆),数据成员为半径(radius)。
合理利用多态分别实现perimeter函数计算三角形、矩形和圆的周长。
重载运算符<为Shape类的友元函数,操作数为两个图形对象的常引用,比较两个图形的周长大小,返回值为bool型。
编写主函数main()测试以上类和函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Shape{                                                    //基类Shape定义
public:
	virtual double perimeter() const=0;                     //纯虚函数(抽象类不能实例化),如果此虚函数没有执行体,那么必须加上const=0
	friend bool operator< (const Shape &s1,const Shape &s2);//友元函数
};
class Triangle:public Shape{                                    //公有派生类定义
public:
Triangle(double a,double b,double c):a(a),b(b),c(c){}           //构造函数
double perimeter() const {return a+b+c;}                        //覆盖基类的虚函数
privatedouble a,b,c;
}//class后面要加;
class Rectangle:public Shape{
public:
Rectangle(double width,double height):width(width),height(height){}
double perimeter() const {return 2*width+2*height;}
private:
double width,height;
}class Circle:public Shape{
public:
Circle(double radius):radius(radius){}
double perimeter() const {return 2*3.14*radius;}
private:
double radius;
}bool operator< (const Shape&s1,const Shape&s2)                 //运算符重载
{
return s1.perimeter()<s2.perimeter();
}
int main(){
Triangle T(1.0,2.0,3.0);
Rectangle R(2.0,3.0);
Circle C(3.0);
cout<<T.perimeter()<<" "<<R.perimeter()<<" "<<C.perimeter()<<endl;
if (T<R) cout<<"True"<<endl;
else cout<<"False"<<endl;
if (R<C) cout<<"True"<<endl;
else cout<<"False"<<endl;
if (T<C) cout<<"True"<<endl;
else cout<<"False"<<endl;
return 0;
}

2.下列shape类是一个表示形状的抽象类,area()为求图形面积的函数,total()则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。请从shape类派生三角形类(triangle)、矩形类(rectangle),并给出具体的求面积函数

class shape{
public:
	virtual double area()=0;
};
double total(shape *s[],int n)
{
double sum=0.0;
for (int i=0;i<n;n++) sum += s[i]->area();
return sum;
}
class triangle:public shape
{
public:
	triangle(double h,double w):h(h),w(w){}
	double Area() const{return h*w*0.5;}
private:
	double h,w;
};
class rectangle:public shape
{
public:
	rectangle(double h,double w):h(h),w(w){}
	double Area() const{return h*w;}
private:
	double h,w;
};
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