c++代码实现我的世界(7)

本文档介绍了如何使用C++编写Minecraft游戏中的指令系统。上期回顾中提到已完成了部分指令定义,本期主要实现了指令提示功能。通过定义二维字符串数组存储所有指令,并在主函数中处理用户输入,输出相应指令的子命令。目前效果良好,能够根据用户输入显示对应指令的子命令列表。下期将聚焦地形指令和史蒂夫位置的实现,同时透露将在第八期开始探讨C++与Python结合开发Minecraft模组。
摘要由CSDN通过智能技术生成


上期,我们写了我的世界指令的一部分。那么这一期,我们就把它续写下去吧。

上期回顾

上期,我们写了:

  • 定义:
string zhilfirst[100];
void zhi(){
   
	char zhiling[];
}
  • 函数:
int qz;
void zhi()//指令主函数
{
   
	char zhiling[];
	cin>>zhiling;
	if(zhiling[1]='/'){
   
		qz=qzhui(zhiling);
	}
}
void makeqz()//定义前缀
{
   <
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