前言的前言
实在对不起,最近学业上+学习OpenGL所以断更了,小编我在此对大家说一声 对不起
前言
今天照理总结一下之前的研究成果
第13期
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代码
我们一共只写了5行……额还是太短了。
还是照例贴出来吧:
void put_block(int x,int y1,int z){
ADD_world(world_now)[x].y[y1].block[z]=playr[player].hand;//上面代码中定义的
//hand在playr里
if(playr[player].gamemode!=creative){
plar[player].hand_num--;}
}
第14期
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代码
struct dimao{
string name;
long long the_bigest_size;
short the_littlest_size;
short gailv;
int dibiao[100][100][100];
dimao(string a,long long b,short c,short d,int e[][]