前言
最近,粉丝催的很紧紧,于是文章来喽
正文
今天,我们继续写地貌与指令
上期代码
struct dixing{
int yangzi[200][200][200];
int jilu;
}Village[100][5];//村庄
dixing Undersea_temple;//海底神殿
dixing desert_temple;//沙漠神殿
dixing Witch_hut;//女巫小屋
dixing Industrial_and_mining_cave[5];//人工矿洞
dixing Mine[20];//矿洞
dixing Dungeon[20];//地牢
dixing Lava_pool[5];//熔岩池
dixing Amethyst_mine;//紫水晶矿洞
dixing ………………
int x,y,z;
代码
地形几率
struct dm{
string n;//地形名字
int jilv;//地形几率
}dm[10000];
tp指令
之前写了指令