1:C++中,为函数传入指针,是否需要为该指针加上const ?,把const加在指针不同位置是否有区别?
const限定符适用于定义变量,且定义变量之后,变量的值不能被改变,所以const对象必须初始化,该变量能执行任何变量的操作(除了不能执行改变其值的操作)。
若只在一个文件中定义了一个const对象,但是在别的文件中也会使用到,但是又不想在这些文件中重新定义,可以在对const变量不管是声明还是定义时都添加extern关键字,这样就只需定义一次就可以了。
eg:在file1.cpp中定义并初始化了一个常量,该常量能被其他文件访问
extern const int buff=10;
在file1.h中:extern const int buff;与file1.cpp中定义的buff是同一个。
引用是对变量或者常量的另外起名而已,都是针对同一个地址的数据,所以在对于const对象进行引用时,
若const int buff=10;则其引用也必须是const的,即需写成const int &bu=buff;不能写成 int &bu=buff;(这样是用一个变量引用指向一个常量引用)
引用的类型必须与其所引用对象的类型一致。(特例1:初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值;特例2:允许为一个常量引用绑定非常量的对象、值、表达式。)
注意顶层const与底层const的区别。此处易错。
顶层const:int i=0; int * const p=&i;这里的p指针是一个常量指针,即p指针自己所处的空间的值不能被改变。
2:32位的机器上,一个指针占4字节的空间,sizeo得到4;
64位的机器上,一个指针占8字节的空间,sizeo得到8;
3:
内存泄漏(memory leak):也称作"存储渗漏",用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是该内存空间使用完毕之后未回收)即所谓内存泄漏。
"内存泄漏"是从操作系统的角度来看的。这里的存储空间并不是指物理内存,而是指虚拟内存大小,这个虚拟内存大小取决于磁盘交换区设定的大小。由程序申请的一块内存,如果没有任何一个指针指向它,那么这块内存就泄漏了。
由内存泄露引起内存溢出话题:所谓内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是会产生内存溢出的问题。
常见的内存溢出主要有:
1> 内存分配未成功,却使用了它。
常用解决办法是:在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p 是函数的参数,
那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。
如果是用malloc 或new 来申请内存,应该用if(p==NULL)或if(p!=NULL)进行防错处理。
2> 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。
特别是在for 循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
3> 使用free 或delete 释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。
程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,
此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
4> 不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存当做有值来使用。
此处内存泄漏的内容源于:https://blog.csdn.net/na_he/article/details/7429171