c/c++易错知识点

1. sizeof

  1. sizeof是一个操作符,而不是一个函数,其返回值是size_t类型。
  2. sizeof是编译时进行的,也就是说,其值的大小,是在运行之前就已经决定好的,不像函数调用,是在运行期间决定的。

程序示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 0;
    printf("%d\n", sizeof(n=100));
    printf("%d\n", n); 
    return 0;
}

输出结果:
4 0
编译完成之后,运行之前,实际上就是等价于输出sizeof(int)。
由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型

  1. sizeof的对象可以是一个类型,也可以是一个变量

  2. sizeof(指针)是指针变量占据的字节数,而不是指针指向的内存空间大小

2.数组作为形参

  1. 数组在进行函数调用作为参数被传递时,在被调用函数内部其退化为指针,使用sizeof等价于对一个指针变量进行sizeof,大小为一个指针变量所占的内存空间。

程序示例:

#include <stdio.h>
int func( char str[])
{
	return sizeof(str);
}
int main( )
{
	char str[20] = "Hello world ! " ;
	printf ( "%d %d\n" , sizeof(str), func(str)) ;
	return 0;
}

64位机器运行输出:

20 8

32位机器运行输出:

20 4

func函数中的sizeof返回的只是指针变量的大小,和机器有关

3.结构体内存对齐

对齐规则:
  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址。
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数(对齐数 =编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值)的整数倍的地址处。
  3. Linux中默认为4,vs中的默认值为8。
  4. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)。
  5. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍(含嵌套结构体的对齐数)。

程序示例:

#include<iostream>
using namespace std;

struct S{
    char a;		//1
    char b;		//1+1
    int c;		//(1+1)<sizeof(c),a和b需要补齐为sizeof(c):4+4
    double d;	//前面4+4=8,已经和double对齐:4+4+8
    };
struct S1{
    char a;		//1
    int c;		//a和c对齐:4+4
    double d;	//4+4+8
    char b;		//b和double对齐:4+4+8+8
    };
struct S2{
    char a;		//1
    double d;	//a和d对齐:8+8
    int c;		//b大小超过d,不计算c+b,c和double对齐:8+8+8
    S1 b;		//8+8+8+24
    };
int main(){ 
    cout <<sizeof(S)<< endl;
    cout <<sizeof(S1)<< endl;
    cout <<sizeof(S2)<< endl;
    return 0;
}

运行结果:

16
24
48

4.数组的地址的指针

示例代码:

int main()
{
int a[5]  = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d, %d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return;
}

输出:2 , 5
解析:数组a本身就表示数组的首元素的地址,因而&a表示数组的地址的地址,因而&a+1表示的地址为数组a的首字母地址+数组a的大小。而(int *)(&a+1)即把其强制转换为int 类型,因而相当于ptr = &a+1。从而(ptr-1)即数组a最后一个元素,因而输出是2,5。

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