什么是输入系统
常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户可以通过这些输入设备与Linux 系统进行数据交换。
问题来了?
输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?可以的。
Linux系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架:输入系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员就可以使用统一的API去使用设备。
输入系统框架及调试
了解内核中输入子系统的框架,了解数据流程,有助于解决开发过程中碰到的硬件问题、驱动问题。输入系统框架如下图所示:
假设用户程序直接访问 /dev/input/event0
设备节点,或者使用 tslib
访问设备节点,其数据流程如下:
-
APP 发起读操作,如无数据则休眠。
-
用户操作设备,硬件上产生中断。
-
输入系统驱动层对应的驱动程序处理中断;
- 读取到数据,转换为标准的输入时间,向核心层汇报。
- 所谓输入时间就是一个
struct input_event
结构体。
-
核心层可以决定把输入时间转发给上面哪个
handler
来处理。- 从
handler
的名字来看,它就是用来处理输入操作的。有多种handler
,比如:evdev_handler
、kbd_handler
、joydev_handler
等等。 - 最常用的是
evdev_handler
:它只是把input_event
结构体保存在内核buffer
等,APP读取时就原原本本的返回。它支持多个APP同时访问输入设备,每个APP都可以获取同一份输入事件。 - 当APP正在等待数据时,
evdev_hanlder
会把它唤醒,这样APP就可以返回数据。
- 从
-
APP对输入事件的处理:
- APP 获取数据的方法有两种:直接访问设备节点(
/dev/input/event0, 1, 2...
),或者通过tslib
、libinpu
这类库来间接访问设备节点。
- APP 获取数据的方法有两种:直接访问设备节点(
1. 内核中怎么表示一个输入设备?
答案是使用 input_dev
结构体来表示输入设备
2. APP 可以得到什么数据?
可以得到一系列的输入事件,就是一个一个 struct input_event
,它的定义如下图所示:
每个输入事件 input_event
中都含有发生时间:timeval
表示是“自系统启动以来过了多少时间”,它是一个结构体,含有 tv_sec
、tv_usec
两项(秒和微妙)
输入事件 input_event
中更为重要的是:type
(哪类事件)、code
(哪个事件)、value
(事件值),下面对他们逐一解释:
- type:表示哪类事件?
比如EV_KEY
表示按键类、EV_REL
表示相对位移(比如鼠标),EV_ABS
表示绝对位置(比如触摸屏)。如下图所示:
- code:表示该类事件下的哪一个事件
比如对于EV_KEY
(按键)类事件,它表示键盘。键盘上有很多按键,比如数字键 1、2、3;字母键A、B、C等。
对于触摸屏,它提供的绝对位置信息,有X
方向,Y
方向,还有压力值。所以 code 值如下:
- value:表示事件值
对于按键,它的 value 可以是 0(表示按键被按下)、1(表示按键被松开)、2(表示被长按)
对于触摸屏,它的 value 就是坐标值、压力值。 - 事件之间的界线
APP读取数据时,可以得到一个或多个数据,比如一个触摸屏的一个触点会上报 X,Y位置信息,也可能会上报压力值。- 问题是,APP 怎么知道它已经读到了完整的数据?
驱动程序上报完一系列的数据后,会上报一个“同步事件”,表示数据上报完毕。APP 读到“同步事件”时,就知道已经读完了当前的数据。
同步事件也是一个 input_event 结构体,它的 type、code、value 三项都是 0。
- 问题是,APP 怎么知道它已经读到了完整的数据?
3.输入子系统支持完整的 API 操作
支持这些机制:阻塞、非阻塞、POLL/SELECT、异步通知。
调试技巧
1. 确定设备信息
输入设备的设备节点名为 /dev/input/eventX
(也可能是/dev/eventX,X表示 0、1、2 等数字 )。查看设备节点,可以执行以下命令:
ls /dev/input/* -l
或
ls /dev/event* -l
可以看到如下图所示的信息:
怎么知道这些设备节点对应什么硬件呢?可以在板子上执行以下命令:
cat /proc/bus/input/devices
这条指令的含义就是获取与 event 对应的相关设备信息,可以看到类似以下的结果:
那么这里的 I、N、P、S、U、H、B 对应的每一行是什么含义呢?
- I:id of the device(设备 ID)
- 该参数由结构体 struct input_id 来进行描述,驱动程序中会定义这样的结构体:
- 该参数由结构体 struct input_id 来进行描述,驱动程序中会定义这样的结构体:
- N:name of the device
- 设备名称
- P:physical path to the device in the system hierarchy
- 系统层次结构中设备的物理路径。
- S:sysfs path
- 位于 sys 文件系统的路径
- U:unique identification code for the device(if device has it)
- 设备的唯一标识码
- H:list of input handles associated with the device.
- 与设备关联的输入句柄列表。
- B:bitmaps(位图)
PROP:device properties and quirks(设备属性)
EV:types of events supported by the device(设备支持的事件类型)
KEY:keys/buttons this device has(此设备具有的键/按钮)
MSC:miscellaneous events supported by the device(设备支持的其他事件)
LED:leds present on the device(设备上的指示灯)
值得注意的是 B 位图,比如上图中“B: EV=b”用来表示该设备支持哪类输入事件。b 的二进制是 1011,bit0、1、3 为 1,表示该设备支持 0、1、3 这三类事件,即 EV_SYN、EV_KEY、EV_ABS。
再举一个例子,“B: ABS=2658000 3”如何理解?
它表示该设备支持 EV_ABS 这一类事件中的哪一些事件。这是 2 个 32 位的数字:0x2658000、0x3,高位在前低位在后,组成一个 64 位的数字:“0x2658000,00000003”,数值为 1 的位有:0、1、47、48、50、53、54,即:0、1、0x2f、0x30、0x32、0x35、0x36,对应以下这些宏:
即 这 款 输 入 设 备 支 持 上 述 的 ABS_X 、 ABS_Y 、 ABS_MT_SLOT 、ABS_MT_TOUCH_MAJOR 、 ABS_MT_WIDTH_MAJOR 、 ABS_MT_POSITION_X 、ABS_MT_POSITION_Y
2. 使用命令读取数据
调试输入系统时,直接执行类似下面的命令,然后操作对应的输入设备即可读出数据:
hexdump /dev/input/event0
在开发板上执行上述命令之后,点击按键或是点击触摸屏,就会打印出如下的信息:
上面的type 为 3 ,对应 EV_ABS ; code 为 0x35 对 应ABS_MT_POSITION_X;code 为 0x36 对应 ABS_MT_POSITION_Y。
上图中还发现有 2 个同步事件:它的 type、code、value 都为 0。表示电容屏上报了 2 次完整的数据。