驱动与应用层的交互(输入系统应用编程)

什么是输入系统

常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户可以通过这些输入设备与Linux 系统进行数据交换。

问题来了?
输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?可以的。

Linux系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架:输入系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员就可以使用统一的API去使用设备。

输入系统框架及调试

了解内核中输入子系统的框架,了解数据流程,有助于解决开发过程中碰到的硬件问题、驱动问题。输入系统框架如下图所示:
在这里插入图片描述
假设用户程序直接访问 /dev/input/event0 设备节点,或者使用 tslib 访问设备节点,其数据流程如下:

  1. APP 发起读操作,如无数据则休眠。

  2. 用户操作设备,硬件上产生中断。

  3. 输入系统驱动层对应的驱动程序处理中断;

    • 读取到数据,转换为标准的输入时间,向核心层汇报。
    • 所谓输入时间就是一个 struct input_event 结构体。
  4. 核心层可以决定把输入时间转发给上面哪个 handler来处理。

    • handler 的名字来看,它就是用来处理输入操作的。有多种handler,比如:evdev_handlerkbd_handlerjoydev_handler 等等。
    • 最常用的是 evdev_handler :它只是把 input_event 结构体保存在内核buffer等,APP读取时就原原本本的返回。它支持多个APP同时访问输入设备,每个APP都可以获取同一份输入事件。
    • 当APP正在等待数据时,evdev_hanlder 会把它唤醒,这样APP就可以返回数据。
  5. APP对输入事件的处理:

    • APP 获取数据的方法有两种:直接访问设备节点(/dev/input/event0, 1, 2...),或者通过 tsliblibinpu这类库来间接访问设备节点。

1. 内核中怎么表示一个输入设备?

答案是使用 input_dev结构体来表示输入设备
在这里插入图片描述

2. APP 可以得到什么数据?

可以得到一系列的输入事件,就是一个一个 struct input_event,它的定义如下图所示:
在这里插入图片描述
每个输入事件 input_event中都含有发生时间:timeval 表示是“自系统启动以来过了多少时间”,它是一个结构体,含有 tv_sectv_usec 两项(秒和微妙)

输入事件 input_event 中更为重要的是:type(哪类事件)、code(哪个事件)、value(事件值),下面对他们逐一解释:

  1. type:表示哪类事件?
    比如 EV_KEY 表示按键类、EV_REL 表示相对位移(比如鼠标),EV_ABS 表示绝对位置(比如触摸屏)。如下图所示:
    在这里插入图片描述
  2. code:表示该类事件下的哪一个事件
    比如对于 EV_KEY(按键)类事件,它表示键盘。键盘上有很多按键,比如数字键 1、2、3;字母键A、B、C等。
    在这里插入图片描述
    对于触摸屏,它提供的绝对位置信息,有X方向,Y方向,还有压力值。所以 code 值如下:
    在这里插入图片描述
  3. value:表示事件值
    对于按键,它的 value 可以是 0(表示按键被按下)、1(表示按键被松开)、2(表示被长按)
    对于触摸屏,它的 value 就是坐标值、压力值。
  4. 事件之间的界线
    APP读取数据时,可以得到一个或多个数据,比如一个触摸屏的一个触点会上报 X,Y位置信息,也可能会上报压力值。
    • 问题是,APP 怎么知道它已经读到了完整的数据?
      驱动程序上报完一系列的数据后,会上报一个“同步事件”,表示数据上报完毕。APP 读到“同步事件”时,就知道已经读完了当前的数据。
      同步事件也是一个 input_event 结构体,它的 type、code、value 三项都是 0。

3.输入子系统支持完整的 API 操作

支持这些机制:阻塞、非阻塞、POLL/SELECT、异步通知。

调试技巧

1. 确定设备信息

输入设备的设备节点名为 /dev/input/eventX (也可能是/dev/eventX,X表示 0、1、2 等数字 )。查看设备节点,可以执行以下命令:

ls /dev/input/* -l

ls /dev/event* -l

可以看到如下图所示的信息:
在这里插入图片描述
怎么知道这些设备节点对应什么硬件呢?可以在板子上执行以下命令:

cat /proc/bus/input/devices

这条指令的含义就是获取与 event 对应的相关设备信息,可以看到类似以下的结果:
在这里插入图片描述

那么这里的 I、N、P、S、U、H、B 对应的每一行是什么含义呢?

  1. I:id of the device(设备 ID)
    • 该参数由结构体 struct input_id 来进行描述,驱动程序中会定义这样的结构体:
      在这里插入图片描述
  2. N:name of the device
    • 设备名称
  3. P:physical path to the device in the system hierarchy
    • 系统层次结构中设备的物理路径。
  4. S:sysfs path
    • 位于 sys 文件系统的路径
  5. U:unique identification code for the device(if device has it)
    • 设备的唯一标识码
  6. H:list of input handles associated with the device.
    • 与设备关联的输入句柄列表。
  7. B:bitmaps(位图)
PROP:device properties and quirks(设备属性)
EV:types of events supported by the device(设备支持的事件类型)
KEY:keys/buttons this device has(此设备具有的键/按钮)
MSC:miscellaneous events supported by the device(设备支持的其他事件)
LED:leds present on the device(设备上的指示灯)

值得注意的是 B 位图,比如上图中“B: EV=b”用来表示该设备支持哪类输入事件。b 的二进制是 1011,bit0、1、3 为 1,表示该设备支持 0、1、3 这三类事件,即 EV_SYN、EV_KEY、EV_ABS。

再举一个例子,“B: ABS=2658000 3”如何理解?
它表示该设备支持 EV_ABS 这一类事件中的哪一些事件。这是 2 个 32 位的数字:0x2658000、0x3,高位在前低位在后,组成一个 64 位的数字:“0x2658000,00000003”,数值为 1 的位有:0、1、47、48、50、53、54,即:0、1、0x2f、0x30、0x32、0x35、0x36,对应以下这些宏:
在这里插入图片描述
即 这 款 输 入 设 备 支 持 上 述 的 ABS_X 、 ABS_Y 、 ABS_MT_SLOT 、ABS_MT_TOUCH_MAJOR 、 ABS_MT_WIDTH_MAJOR 、 ABS_MT_POSITION_X 、ABS_MT_POSITION_Y

2. 使用命令读取数据

调试输入系统时,直接执行类似下面的命令,然后操作对应的输入设备即可读出数据:

hexdump /dev/input/event0

在开发板上执行上述命令之后,点击按键或是点击触摸屏,就会打印出如下的信息:
在这里插入图片描述
上面的type 为 3 ,对应 EV_ABS ; code 为 0x35 对 应ABS_MT_POSITION_X;code 为 0x36 对应 ABS_MT_POSITION_Y。

上图中还发现有 2 个同步事件:它的 type、code、value 都为 0。表示电容屏上报了 2 次完整的数据。

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