制作一个简易的勇者斗恶龙的文字游戏用c#制作

一个简单的回合制对战过程。勇者的攻击力和恶龙的攻击力都是随机生成的,每次攻击后会更新双方的生命值并输出相应的信息。游戏会不断循环,直到勇者或恶龙的生命值降为零。

以下为事例:

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("欢迎来到「勇者斗恶龙」游戏!");

        // 初始化勇者和恶龙的属性
        int heroHealth = 100;
        int dragonHealth = 150;

        // 游戏主循环
        while (heroHealth > 0 && dragonHealth > 0)
        {
            Console.WriteLine("\n勇者生命值: {0}", heroHealth);
            Console.WriteLine("恶龙生命值: {0}", dragonHealth);

            // 勇者攻击恶龙
            int heroAttack = new Random().Next(10, 21); // 生成10-20之间的随机攻击力
            Console.WriteLine("\n勇者发动攻击,造成了 {0} 点伤害!", heroAttack);
            dragonHealth -= heroAttack;

            // 判断恶龙是否被击败
            if (dragonHealth <= 0)
            {
                Console.WriteLine("\n恶龙被勇者击败了!游戏胜利!
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