剑灵来袭

    这段时间在学车,刚刚考完科目二,驾校是个很矛盾的东西,容易考过的送出来的都是马路莎,不容易考过的肯定效益不是很好

    ok,前天,28号,剑灵正式不限号,那叫一个人山人海,官网通知的是14:00开服,不过提前半小时左右就已经开了,事实是到2点的时候已经排了过千人的队,

其实是上次不删档封测的时候就体验过一点,不过就是封测没出灵剑士。


    一进去刚创建人物确实很惊艳,强大的捏人系统,可以说是史上最强,有一点美术功底最好,会很容易捏出来各种各样的形象


这是我捏的萝莉,其实没怎么调,因为觉得预设的已经挺好了=。=

再一个实在也调不来

发一个链接,多玩上的一个捏脸文,里面有各种各样的挺好看的(还有香克斯)

如果有兴趣还可以下捏脸数据,把你的任务也捏成里面的样子

http://bns.duowan.com/1311/249582832532.html

理论上是可以捏出任何人的脸的,虽然我不明白要怎么做


惊艳的捏脸过后,很多人估计会看到一个让人绝望的排队数字,正常时间段排队人数基本都是1000左右,有的老服务器会员排1000多,普通再排1000多。。。

不得不说腾讯在宣传方面的强大,其实说实话剑灵在玩法上也就那样,就是基于wow体系的一个产物,这个一会再细说

但是这个人数真是逆天,很多完全不玩游戏的都会去尝试(比如认识的一个学美术的少侠,就单纯因为捏脸去玩了)

网上有预测数据是会破百万,看这个情况应该差不多,服务器基本都是满员运行,黄金时间段排队会到1500+


强大的宣传+本身不错的品质   剑灵就这么蹦出来了


说一下游戏本身,优点和缺点一起说了,所有任务基本上都是录出声音的,就是文字和说话同步,这个还行吧,但是人物没有鲜明的性格特征,配音基本都是随意配的,没什么感觉,差评。

主线任务做的也一般吧,反正不是特别吸引我,没有那种强烈的归属感,没有入戏的感觉,RPG入戏的感觉是第一位吧,归根到底是在描述一个故事。剑灵的故事略老套。


再说一下画面表现,虚幻3,大名鼎鼎的引擎,人物模型的表现非常出色,除了上面说过的捏人系统,虚幻做出来的人物动作也很和谐,

但是,还是略吃硬件,也可能是我电脑太老哈,i5,6G内存,512独显的本,最低效跑才能流畅,cpu保持在85度。。。

玩游戏还是要有好点的机器。

贴图并不精细,看过别人开全效的,也就那样,开低效就更是惨。

流畅性和贴图的精细程度是最影响对游戏第一印象的东西。


下面说玩法,类wow体系的游戏,就是分T,输出,(剑灵里没奶=。=)

就玩过一点灵剑士和召唤,对其他职业还不太了解

大体上,职业的定位是这么回事

剑士(可以T,有格挡) (可以输出)

力士 (可以T,比较耐打)(可以输出  爆发高) (可以控制)

召唤   (可以T,传说中的猫T)   (可以输出   稳定输出)

气功    (传统炮塔型输出)

刺客    (不太了解=。=)

灵剑     (略万金油)


战斗模式是快节奏的,pve前期是群殴就可以,后期就对操作和配合要求比较高了,除了输出之外,需要和队友配合上一些debuff,用合击技击倒并且控制boss等等

还有各个职业的输出手法,还有各种各样的名词,卡刀啊之类,还是比较适合喜欢挑战的玩家的。

pvp系统没体验过,以前看阿川还是牛蛙放过一段视频,感觉pvp还是比pve要复杂一些,要求更加精确的控制,容错率很低。


其他的说一些体验过的系统:

搭乘龙脉

这个挺有意思,先当与加强版的全自动轻功,相当于一个传送点,传送过程是预先编辑过的,动作看着很爽。

轻功

感觉一般,没剑网三的好,动作特别慢,不是很喜欢,不过召唤在飞的时候那个猫的动作那叫一个萌,好评~

武器装备

这里面用的是武器升级模式,没有衣服之类的防具,影响属性的只有武器和首饰

升级需要喂其他的武器(都叫喂狗粮),前期觉得这样不错,到后期其实和其他游戏就差不多了。

其他的都是正常的了,没什么说的


最后总结一下,还是值得玩一下,感觉没有在宣传上看到的那么好,差不多2年前就开始宣传,一直很期待,对表现还是有些失望,不过它本身也不是一个次世代的东西

想玩代表未来的游戏,还是应该在主机游戏平台,pc都是迎合大众的产物,而不是改变大众。






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