知识图谱计划

1、Unity性能优化(优化之路任重道远,持续更新)

程序设计

设计模式(游戏中用到的设计模式(23种),计划更新周期一个月)

数据结构与算法

算法导论

编译原理

Unity Shader 入门系列(计划更新周期15天)

编程语言:

C语言(预计7天左右)

C++(30天左右)

C#(30天左右)

Lua(30天左右)

Python(20天左右)

Shell(20天左右)

Java(20天左右)

JavaScript(10天左右)

OC(短时间内不更新)

PHP(短时间内不更新)

服务器端:

Node.JS(短时间内不更新)

移动开发

Android 系列入门(30天)

IPhone系列教程(短时间内不更新)

游戏系列

Unity 游戏框架(正在酝酿)

Cocos2dx 游戏框架(正在酝酿)

前端系列

Html5前端系列(暂时不更新)



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