1、Unity性能优化(优化之路任重道远,持续更新)
程序设计
设计模式(游戏中用到的设计模式(23种),计划更新周期一个月)
数据结构与算法
算法导论
编译原理
Unity Shader 入门系列(计划更新周期15天)
编程语言:
C语言(预计7天左右)
C++(30天左右)
C#(30天左右)
Lua(30天左右)
Python(20天左右)
Shell(20天左右)
Java(20天左右)
JavaScript(10天左右)
OC(短时间内不更新)
PHP(短时间内不更新)
服务器端:
Node.JS(短时间内不更新)
移动开发
Android 系列入门(30天)
IPhone系列教程(短时间内不更新)
游戏系列
Unity 游戏框架(正在酝酿)
Cocos2dx 游戏框架(正在酝酿)
前端系列
Html5前端系列(暂时不更新)