renderjs的使用

在uniapp中使用了某些前端库或iframe,需要操作这些库中的dom的时候, 而uni上又没有document等基础对象。也就无法操作这些dom去实现一些交互逻辑,那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力

使用方法:

1. 在原有script下方再添加script,其中lang="renderjs"固定, module=“demo”,module的名字任意起

2. 可以通过 this.$ownerInstance 获取当前组件的 ComponentDescriptor 实例。类似于vm

3. 视图层绑定事件通过 module名称 . 逻辑层定义方法,有两个参数,1.事件对象event,2. 当前组件实例ComponentDescriptor

4. 两个script间的通信需要通过:this.$ownerInstance 全局组件实例 或者 事件参数ComponentDescriptor 身上的callMethod方法,去抛出方法、传值,类似于vue组件间emit

5. 可以使用 vue 组件的生命周期不可以使用 App、Page 的生命周期

 视图层使用

逻辑层事件

 

 renderjs&script ——> script

 普通script

演示代码

<template>
  <view>
        <view  :msg="msg" :change:msg="renderScript.receiveMsg" class="renderjs" id="renderjs-view">
			{{msg}}
		</view>
        <button @click="renderScript.emitData">直接调用renderjs中的emitData的方法</button>
		<button @click="changeMsg" class="app-view">改变msg的值,直接调用renderjs中receiveMsg的值</button>
		<button @click="renderScript.renferMsg">通过renderjs改变msg的值,同时调用renderjs中的emitData的方法</button>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        msg: '我是service层原来的msg',
      };
    },
    methods: {
      // 触发逻辑层出入renderjs数据改变
      changeMsg() {
        this.msg = "msg值改变了";
      },
      // 接收renderjs发回的数据
      receiveRenderData(val) {
        console.log('renderjs返回的值-->', val);
      },
	  //接收renderjs发回的数据,同时触发:change:msg,调用enderjs中的emitData的方法
	  serviceClick(e){
		  this.msg=e
	  }
    }
  };
</script>

<script module="renderScript" lang="renderjs">
    export default {
      data() {
        return {
          name: '我是renderjs数据'
        }
      },
      methods: {
		  renferMsg(event, ownerInstance) {
		  	// 调用 service层的serviceClick方法,传值
		  	ownerInstance.callMethod('serviceClick', {
		  		test: '这是点击renderjs的区域,向service层传递变量'
		  	})
		  },
        // 接收逻辑层发送的数据
        receiveMsg(newValue, oldValue, ownerVm, vm) {
          console.log('msg变化了newValue', newValue)
          console.log('msg变化了oldValue', oldValue)
          console.log('msg变化了ownerVm', ownerVm)
          console.log('msg变化了vm', vm)
        },
        // 发送数据到逻辑层
        emitData(e, ownerVm) {
          ownerVm.callMethod('receiveRenderData', this.name)
        }
      }
    };
</script>


  • 8
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
Uniapp 是一款跨平台的开发框架,可以同时支持多个平台,包括 iOS、Android、H5 等。而 renderjs 是一款基于 Vue.js 的可视化开发工具,可以在 Uniapp 中快速实现高德地图的集成。 以下是在 Uniapp 中使用 renderjs 实现高德地图的步骤: 1. 首先在项目中安装 renderjs: ``` npm install renderjs -D ``` 2. 在需要使用高德地图的页面中引入 renderjs: ```javascript import Renderjs from 'renderjs' ``` 3. 在页面的 data 中定义地图相关的变量: ```javascript data() { return { map: null, // 地图对象 markers: [], // 地图标记点 center: [116.397428, 39.90923], // 地图中心点坐标 zoom: 11 // 地图缩放级别 } } ``` 4. 在页面的 mounted 生命周期中初始化地图: ```javascript mounted() { // 初始化地图 this.map = Renderjs.initMap('map-container', { center: this.center, zoom: this.zoom }) } ``` 5. 在需要添加标记点的地方,调用 addMarker 方法: ```javascript // 添加标记点 this.markers.push({ position: [116.397428, 39.90923], content: '这是一个标记点' }) this.addMarker() ``` 6. 实现 addMarker 方法: ```javascript addMarker() { this.markers.forEach(marker => { Renderjs.addMarker(this.map, { position: marker.position, content: marker.content }) }) } ``` 7. 在页面中添加地图容器,并设置 id 为 map-container: ```html <template> <view> <view id="map-container"></view> </view> </template> ``` 通过以上步骤,就可以在 Uniapp 中快速实现高德地图的集成。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

山楂树の

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值