微信小程序中使用 多线程 Worker

目录

使用流程

1. 配置 Worker 信息

2. 添加 Worker 代码文件

3. 编写 Worker 代码

4. 在主线程中初始化 Worker

5. 主线程向 Worker 发送消息

注意事项


 

一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。

Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage() 来发送数据,Worker.onMessage() 来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。

使用流程

1. 配置 Worker 信息

在 app.json 中可配置 Worker 代码放置的目录,目录下的所有 JS 代码最终将被打包成一个 JS 文件:

配置示例:

{
  "workers": "workers"
}

通过以上方式配置,workers 目录下的所有 JS 文件会被打包为一个 JS 文件,并作为小程序首包的一部分。

小程序首包体积是有上限的(目前为2M),为了使 worker 代码不占用首包体积,从基础库 v2.27.3 开始支持将 worker 代码打包为一个分包。(需要更新开发者工具至最新 nightly 版本)

worker 代码配置为分包示例:

{
  "workers": {
    "path": "workers",
    "isSubpackage": true  // true 表示把 worker 打包为分包。默认 false。填 false 时等同于 { "workers": "workers" }
  }
}

2. 添加 Worker 代码文件

根据步骤 1 中的配置,在代码目录下新建以下两个入口文件:

workers/request/index.js
workers/request/utils.js
workers/response/index.js

添加后,目录结构如下:

├── app.js
├── app.json
├── project.config.json
└── workers
    ├── request
    │   ├── index.js
    │   └── utils.js
    └── response
        └── index.js

3. 编写 Worker 代码

在 workers/request/index.js 编写 Worker 响应代码

const utils = require('./utils')

// 在 Worker 线程执行上下文会全局暴露一个 worker 对象,直接调用 worker.onMessage/postMessage 即可
worker.onMessage(function (res) {
  console.log(res)
}

4. 在主线程中初始化 Worker

在主线程的代码 app.js 中初始化 Worker

const worker = wx.createWorker('workers/request/index.js') // 文件名指定 worker 的入口文件路径,绝对路径

从基础库 v2.27.3 开始,如果 worker 代码配置为了分包,则需要先通过 wx.preDownloadSubpackage 接口下载好 worker 代码,再初始化 Worker

var task = wx.preDownloadSubpackage({
   packageType: "workers", 
   success(res) {
      console.log("load worker success", res)
      var worker = wx.createWorker("workers/request/index.js")   // 创建 worker。 如果 worker 分包没下载完就调 createWorker 的话将报错
   },
   fail(res) {
      console.log("load worker fail", res)
   }
})

task.onProgressUpdate(res => {
  console.log(res.progress) // 可通过 onProgressUpdate 接口监听下载进度
  console.log(res.totalBytesWritten)
  console.log(res.totalBytesExpectedToWrite)
})

5. 主线程向 Worker 发送消息

worker.postMessage({
  msg: 'hello worker'
})

worker 对象的其它接口请看 worker接口说明

注意事项

  1. Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前请用 Worker.terminate() 结束当前 Worker
  2. Worker 内代码只能 require 指定 Worker 路径内的文件,无法引用其它路径
  3. Worker 的入口文件由 wx.createWorker() 时指定,开发者可动态指定 Worker 入口文件
  4. Worker 内不支持 wx 系列的 API
  5. Workers 之间不支持发送消息
  6. Worker 目录内只支持放置 JS 文件,其他类型的静态文件需要放在 Worker 目录外
  7. 基础库 v2.18.1 开始支持在插件内使用 worker。相应地,插件使用worker前需要在plugin.json内配置workers代码路径,即一个相对插件代码包根目录的路径。
### 回答1: 以下是一个简单的微信小程序 Web Worker 示例: 首先,我们需要在小程序的根目录下创建一个 worker 目录,并在其中创建一个 worker.js 文件,代码如下: ```javascript // worker.js // 监听主线程发送的消息 onmessage = function (event) { console.log('worker received message:', event.data); // 模拟耗时操作 let sum = 0; for (let i = 0; i < 1000000000; i++) { sum += i; } // 向主线程发送消息 postMessage(sum); }; ``` 然后,在小程序页面中引入 worker.js,并创建一个 Worker 实例,代码如下: ```javascript // index.js Page({ onLoad: function () { // 创建一个 Worker 线程 const worker = wx.createWorker('worker.js'); // 向 Worker 线程发送消息 worker.postMessage('hello'); // 监听 Worker 线程发送的消息 worker.onMessage(function (event) { console.log('received message from worker:', event.data); }); }, }); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 Worker 线程并向其发送了一条消息。在 Worker 线程中模拟了一个耗时的计算任务,并将结果发送回主线程。在主线程中,我们监听了 Worker 线程发送的消息,并在控制台输出了结果。 需要注意的是,Worker 线程无法操作 DOM,也不能调用部分微信小程序 API。如果需要在 Worker使用某些 API,需要在主线程中通过 wx.getSharedCanvas() 方法获取一个共享的画布,并将画布传递给 Worker。 ### 回答2: 微信小程序中的多线程worker是一种用于实现后台并行处理的技术。通过使用多线程worker,我们可以在小程序中同时执行多个任务,提高程序的响应速度和用户体验。 多线程worker的一个经典案例是图片处理。在小程序中,如果需要对一张图片进行较复杂或耗时的处理,例如滤镜效果、裁剪、缩放等,直接在主线程中执行可能会导致界面卡顿。这时候就可以借助多线程worker来进行处理。 首先,我们可以在小程序中创建一个Worker对象,并传入一个执行脚本的文件路径。然后,我们可以通过消息监听和发送消息的方式与Worker进行通信。通过这种方式,我们可以将待处理的图片数据发送给Worker,并在Worker中进行处理。处理完成后,Worker将处理结果返回给主线程。 这样,通过将图片处理的任务交给Worker,主线程就能够立即响应用户的操作,避免了界面卡顿的问题。同时,由于Worker在独立的线程中执行,可以利用多核处理器的优势,提高图片处理的速度。 除了图片处理,多线程worker还可以应用于其他需要并行处理的场景,比如后台数据计算、复杂算法的执行等。通过将这些任务交给Worker处理,可以提高程序的性能和效率。 总之,微信小程序中的多线程worker提供了一种方便、高效的解决方案,可以帮助开发者实现并行处理和提高程序性能。
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