在上段时间迷上了刀塔传奇之后,近段时间又迷上了乱斗西游,有些吃惊于西游的游戏性、画面、操作等。加之上班时候看见邻座的CTO在搞u3d相关的东西,那一个“小孩”做的demo简直就是乱斗的初级版,顿时有了想法去自己做一款u3d的手游,而下班的路上关于游戏的玩法已经有了一个初步的设想,所以,现在开始,直到这款“简单、粗暴、爽”的手游出世,我将暂时放下其他的专业,专心搞好这款游戏,就算到2月跳槽前什么其他专业知识都没复习,有这款手游在手,我也应该不用担心去找到一份合适的工作。
现在的状况:回家打开桌面的unity快捷方式,才发现早已过了试用期,于是上网down了一个破解工具,几分钟便破解完毕(我知道是不对的但我实在是没钱啊!),接下来注册一个蛮牛的账号,找到新人入门的快速方法。还有c#除了大二时的课程,几年来根本没有碰过,不过听说挺简单的。
OK,在对照书的情况下完成了u3d的helloworld。
我擦,第二个例子ShootingGame好难啊,什么材质球,贴图,alpha信息,都是什么跟什么啊!
有点晕,十二点半了,明天继续吧。1206