U3D热更新流程

S_Project热更流程讲解一.前期准备和总体思路首先需要有一个web服务器来放热更的资源,所以先去找了个Tomcat装在打包机上,这里我下载的是Tomcat8.5.38版本。因为打包机之前装过了Jenkins,8080端口给Jenkins占用了,所以需要先修改下Tomcat的端口号。找到安装目录下的conf目录里面的server.xml文件,打开后找到以下代码:    <...
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S_Project热更流程讲解

一.前期准备总体思路

首先需要有一个web服务器来放热更的资源,所以先去找了个Tomcat装在打包机上,这里我下载的是Tomcat8.5.38版本。因为打包机之前装过了Jenkins,8080端口给Jenkins占用了,所以需要先修改下Tomcat的端口号。

找到安装目录下的conf目录里面的server.xml文件,打开后找到以下代码:

    <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"

               connectionTimeout="20000"

               redirectPort="8443" />

将8080换成其他端口号就行,这里我换成了8081,所以最后使用的web地址为:

http://192.168.1.x:8081

现在看下AGame下面的目录结构:

以平台名为文件名,里面存放的是一个version.txt文件,里面的内容如下:

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