前言
程序员说不焦虑其实是假的,因为无论是现在还是最近几年,很早就有人察觉Android开发的野蛮生长时代已经过去。过去的优势是市场需要,这个技术少有人有,所以在抢占市场的时候,基本上满足需要就已经可以了。但是现在,各式各样的APP层出不穷,APP的质量成为新的竞争标准。这也意味着不管是系统设计还是性能优化等方面,市场都给Android开发者提出了更高的要求。那么,Android是不是真的不吃香了呢?其实不是的,高级及以上还有很大的需求缺口,非常稀缺人才。但是初级开发者真的已经不吃香了。丧气的说一句,初级学者在市场中的竞争优势其实是很少的。
由于涉及到的面试题较多导致篇幅较长,我根据这些面试题所涉及到的常问范围总结了并做出了一份学习进阶路线图及面试题答案免费分享给大家,文末有免费领取方式!
java方面
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基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
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内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
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网络层级结构以及对应的协议
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TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
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HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
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IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
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ARP 描述过程,广播单播
操作系统
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线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
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进程通信
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内存空间分配
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死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
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一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
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单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
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观察者模式
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适配器模式
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外观模式
android方面(一般是根据项目问)
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android的进程通信
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service服务
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handlerThread
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handler运行机制 1次
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recyclerView缓存机制 1次
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view的重绘
项目方面
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fragment和activity交互
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webview的使用 安全问题? 和js互相调用
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断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
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asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
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MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
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MVP
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recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
结尾
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