用eclipse运行cocos2dx工程

本文详细介绍了如何在Eclipse环境下配置并运行Cocos2dx的安卓工程,包括设置环境变量、导入项目、解决依赖错误、修改Android.mk文件以及编译运行的步骤。过程中涉及Python、NDK、SDK、ANT等工具的配置,并针对可能出现的错误给出了处理建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目的

打cocos的安卓包

环境

1、cocos
cocos3.4
2、python(需要安装)
pthon2.7
3、jdk (需要安装)
jdk-7u79-windows-x64
4、ndk(解压即可)
android-ndk-r9b-windows-x86_64
5、apache ant(解压即可)
apache-ant-1.9.2
6、adt boundle(ADT Bundle包含了Eclipse、ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,推荐初学者下载ADT Bundle,不用再折腾开发环境,只需解压,我们会用到里面的adnroid sdk)
adt boundle 23.0
提取码:02jw

步骤

配置环境变量

1、运行cocos引擎根目录下的setup.py文件。(如果运行不了的话查看是否安装了python,如果安装了也运行不了那可能就是电脑的环境变量里面没有设置python的路径,需要把python的路径添加到path变量里。)
2、运行后应该会出现这个
在这里插入图片描述
要求你配置NDK_ROOT的路径,

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