1) 方便使用动态分配的数组。
找到数组地址,赋给指针,后续调用
2) 对于相同类型(甚至是相似类型)的多个变量进行通用访问。
就是用一个指针变量不断在多个变量之间指来指去,从而使得非常应用起来非常灵活,不过,这招也比较危险,需要小心使用:因为出现错误的指针是编程中非常忌讳的事情。
3) 变相改变一个函数的值传递特性。
说白了,就是指针的传地址作用,将一个变量的地址作为参数传给函数,这样函数就可以修改那个变量了。
4) 节省函数调用代价。
我们可以将参数,尤其是大个的参数(例如结构,对象等),将他们地址作为参数传给函数,这样可以省去编译器为它们制作副本所带来的空间和时间上的开销。
函数调用也会变的更简单,我们可以给一个函数地址
5) 动态扩展数据结构。
因为指针可以动态地使用malloc new生成堆上的内存,例子见系列文章3,AES的那篇
void * 是无类型指针,指向任意类型,然后怎么用?自己猜
所以在需要动态扩展数据结构的时候,非常有用;比如对于树、链表、Hash表等,这几乎是必不可少的特性。
6) 与目前计算机的内存模型相对应,可按照内存地址进行直接存取,这使得C非常适合于一些较底层的应用。
这也是C、C++指针一个强大的优点
7)遍历数组。
举个例子来说吧,当你需要对字符串数组进行操作时,想一想,你当然要用字符串指针在字符串上扫来扫去。
…实在太多了,你慢慢来补充