C# 类 对象 属性
C#是一个面向对象的语言,在面向对象的程序设计方法中,是由各种相互交互的对象组成的,相同种类的对象来自于相同的类中也就是class中
什么叫类?什么叫属性
相当于一个棒冰模型,它有一个固定的架构(外面的模型)和一些可变属性(比如材料1,材料2,容量,颜色,)
什么叫对象?
我们调用这个模型,改变属性,比如把材料1设置成牛奶,容量设置放满,弄出来的对象就是牛奶棒冰,再比如把材料1设置成牛奶,材料2设置成红枣,容量设置成各一半,弄出来的对象就是牛奶红枣棒冰,模具是一个模具(相同的类),但根据属性不同出来的对象就不一样了
再比如下面的例子:
using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle //类
{
// 成员变量
double length;
double width;
public void Acceptdetails()
//属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()
//属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
{
return length * width;
}
public void Display()
//属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle //再新建一个类
{
static void Main(string[] args)//主程序调用
{
Rectangle r = new Rectangle();//实例化Rectangle类,r可以称为对象
r.Acceptdetails(); //调用r对象的属性
r.Display(); //调用r对象的属性
Console.ReadLine(); //等待输入
}
}
}