C# 类 对象 属性‍

                               C# 类 对象 属性

C#是一个面向对象的语言,在面向对象的程序设计方法中,是由各种相互交互的对象组成的,相同种类的对象来自于相同的类中也就是class中

什么叫类?什么叫属性

相当于一个棒冰模型,它有一个固定的架构(外面的模型)和一些可变属性(比如材料1,材料2,容量,颜色,)

什么叫对象?

我们调用这个模型,改变属性,比如把材料1设置成牛奶,容量设置放满,弄出来的对象就是牛奶棒冰,再比如把材料1设置成牛奶,材料2设置成红枣,容量设置成各一半,弄出来的对象就是牛奶红枣棒冰,模具是一个模具(相同的类),但根据属性不同出来的对象就不一样了

 

再比如下面的例子:

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle  //类
    {
        // 成员变量
        double length;
        double width;
        public void Acceptdetails()

        //属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
        {
            length = 4.5;    
            width = 3.5;
        }
        public double GetArea()

        //属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
        {
            return length * width;
        }
        public void Display()

           //属性的访问级别,属性的类型,属性的名称        

       {
            Console.WriteLine("Length: {0}", length);
            Console.WriteLine("Width: {0}", width);
            Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
        }
    }
   
    class ExecuteRectangle  //再新建一个类
    {
        static void Main(string[] args)//主程序调用
        {
            Rectangle r = new Rectangle();//实例化Rectangle类,r可以称为对象
            r.Acceptdetails(); //调用r对象的属性
            r.Display(); //调用r对象的属性
            Console.ReadLine(); //等待输入
        }
    }
}

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