前言
这个探索的目的是使用代码模拟小朋友的涂鸦。涂鸦阶段的小朋友,拿着笔在纸上涂鸦,有一定的随机性,在纸上的哪个区域,画直线还是曲线,单笔还是连笔,都是随意的,所以模拟这些随意涂鸦,就用到了一些随机算法。
使用的编程语言是python,以及opencv、numpy、random库。
这次先从直线说起。
实现说明
不连笔的情况
首先来探索不连笔的情况,即画完一条直线后,重新开始画另一条直线。
要思考的问题是:
每条直线从画布的哪个位置开始画?终点是哪个位置?
有什么约束?
解决方案是:
画直线只需要确定起点和终点的坐标即可,所以这两点的x、y坐标都用随机数生成;