在Unity3D中构建3D仿真入门,第1部分

欢迎阅读关于Unity 3D的博客文章(分为三部分)的第一部分。 在本系列中,我们将在Unity3D中使用丰富的控件创建一个简单的3D游戏。 第一部分将介绍如何设置Unity3D。 第二部分将教您如何使用C#控制Unity3D。 本系列的第三篇也是最后一篇文章将深入研究使用Unity3D实际制作一个简单的游戏。

我使用Unity已经有一段时间了。 这几乎是任何手机游戏的必备之选,甚至是最近流行的《口袋妖怪Go》(我的妻子都为之疯狂)。

因此,在本文中,我们将讨论如何设置Unity 3D。 不用担心:这些帖子看起来很长,但是有很多屏幕截图可以确保您轻松跟随。

让我们开始吧

首先,您将需要下载Unity3d。 在这里做

打开UnityDownloadAssistant.exe并单击设置。

Unity3D1

选择默认值

如果您在Windows上运行,则选择“ Microsoft Visual Studio Tools for Unity3D”。 这将允许您使用Visual Studio调试和编写C#。

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