QGIS图层在画布中按从底部到顶部排列显示以解决图层遮挡问题

问题的提出:

当按如下代码,在地图画布插入底图和自己业务形成的矢量图层:

CExquisiteGIS:: CExquisiteGIS()
{
    loadBaseMap(); // 加载底图

    addVectorLayer(); // 加载业务图层
}


// 加载业务图层
void CExquisiteGIS::addVectorLayer()
{
    // 创建一个基于WSG84坐标系的点的矢量图层,点的数据来自内存,而不是文件或数据库
	QgsVectorLayer* pLayer = new QgsVectorLayer("Point?crs=epsg:4326&", "Point", "memory", QgsVectorLayer::LayerOptions(QgsCoordinateTransformContext()));
	if ((nullptr == pLayer) || !pLayer->isValid())
	{
		Q_ASSERT(0);
		return;
	}

	pLayer->startEditing();

	QgsPointXY pt(116.9444, 40.5274); // 北京密云水库中的某个点
	QgsGeometry ptGeometry = QgsGeometry::fromPointXY(pt); // 将该点转为QGIS的点

	QgsFeature feature;
	feature.setGeometry(ptGeometry);
	auto bb = pLayer->addFeature(feature); // 将该点加入到矢量图层

	QVariantMap varMap;
	varMap["size"] = 10.0; // 点的大小为10
	varMap["color"] = "0,255,0"; // 点的颜色为绿色
	auto symbol = QgsMarkerSymbol::createSimple(varMap);
	auto renderer = new  QgsSingleSymbolRenderer(symbol); // 设置点的渲染器
	pLayer->setRenderer(renderer);

	m_lstLayers.append(pLayer);
	//m_lstLayers.move(1, 0);
	m_pMapCanvas->setLayers(m_lstLayers);
	m_pMapCanvas->setCurrentLayer(pLayer);
	m_pMapCanvas->zoomToProjectExtent();

	auto b = pLayer->commitChanges();

	m_pMapCanvas->refresh();

}

void CExquisiteGIS::loadBaseMap()
{
	auto pBaseMapLayer = .......... // 这里加载中华人民共和国版图作为底图,暂略。
    auto baseMapExtent = pBaseMapLayer->extent();
	m_pMapCanvas->setExtent(baseMapExtent);
	m_lstLayers.append(pBaseMapLayer);
	m_pMapCanvas->setLayers(m_lstLayers);
	m_pMapCanvas->zoomToFullExtent();

}

上述代码中的m_pMapCanvas是QgsMapCanvas类对象的指针,也即地图画布;m_lstLayers是QList<QgsMapLayer*>类型。执行上述代码,当底图未放大时,效果如下:

 当底图放大时,效果如下:

上面代码是先加载底图后加载业务图层,按理说业务图层应该在底图上面的,但可以发现,底图图层 pBaseMapLayer对象把业务图层(绿色圆点所在图层)完全遮挡了,这不是我们想要的结果,我们想要的结果是绿色圆点紧贴在底图即中国版图的北京市密云水库,即绿色圆点在底图上面而不是底图的后面

。即如下那样的效果:

 解决方法如下:

第1种方法:将上面第37行的

m_lstLayers.move(1, 0);

取消注释。

第2种方法:加载图层时,将位于最顶部的图层先加载,位于最底部的图层最后加载,即本例中,在构造函数中将第3行和第5行代码交换位置即可。

      QList类的move实现底图和业务图层在地图画布上位置交换,也就是说如果需要图层位于画布最上面,则该图层必须位于m_lstLayers第0个索引处,也就是说m_lstLayers列表中的图层索引越小,越位于画布最上层;m_lstLayers列表中的图层索引越大,越位于画布最底层。可以基于这一规则,当所有图层加载后,对图层列表m_lstLayers进行排序后再传入地图画布QgsMapCanvas类的setLayers方法。

QGIS的二次开发图层管理器的实现和画布的链接是非常重要的。通过图层管理器,您可以管理和控制地图的不同图层,包括添加、删除、隐藏和更改图层的属性等操作。而画布则是地图的可视化部分,用于显示地图数据和与用户交互。 要实现图层管理器的功能,您可以使用QGIS提供的PyQGIS Python API。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个图层管理器窗口,并添加一个图层: ```python from qgis.core import ( QgsProject, QgsVectorLayer, QgsMapLayerProxyModel ) from qgis.gui import QgsLayerTreeView # 创建一个图层管理器窗口 layer_tree_view = QgsLayerTreeView() # 设置图层管理器的数据模型 layer_proxy_model = QgsMapLayerProxyModel(QgsProject.instance()) layer_proxy_model.setFilterMode(QgsMapLayerProxyModel.FilterMode.ShowAll) layer_tree_view.setLayerModel(layer_proxy_model) # 添加一个图层 layer = QgsVectorLayer('/path/to/your/layer.shp', 'Layer Name', 'ogr') QgsProject.instance().addMapLayer(layer) # 将图层管理器窗口添加到主窗口 main_window.addDockWidget(Qt.LeftDockWidgetArea, layer_tree_view) ``` 至于画布图层管理器之间的链接,您可以使用QGIS提供的信号和槽机制来实现。通过连接画布的信号(如`currentLayerChanged`)到图层管理器的槽函数,您可以在用户选择不同图层时更新图层管理器的状态。 ```python canvas.currentLayerChanged.connect(layer_tree_view.setCurrentLayer) ``` 这里的`canvas`是您创建的画布对象。通过这个连接,当用户在画布上选择不同的图层时,图层管理器会自动更新当前选图层。 希望这些代码能帮助您开始实现图层管理器和画布的链接!请注意,这只是一个简单示例,您可以根据实际需求进行更多的定制和功能扩展。
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