有关: N T ALMOND 写的CBuffer 类应用的很广泛
对于这个类的实现,本人有很大的异议
如果不清楚,可以google 搜索 N T ALMOND 获得约 303,000 条结果
搜索 N T ALMOND Buffer 获得约 23,600 条结果
可见应用多少广泛。
或者上codeproject 找完成端口的例子。
我觉得他这个类在内存COPY时根本没有考虑到性能问题。明明只需要COPY 1 字节,可能COPY了1024字节。
而这样的类应用在多线程的完成端口中。能不有影响吗?
UINT CBuffer::ReAllocateBuffer(UINT nRequestedSize)
{
if (nRequestedSize < GetMemSize())
return 0;
// Allocate new size
UINT nNewSize = (UINT) ceil(nRequestedSize / 1024.0) * 1024;
// New Copy Data Over
PBYTE pNewBuffer = (PBYTE) VirtualAlloc(NULL,nNewSize,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
UINT nBufferLen = GetBufferLen();
CopyMemory(pNewBuffer,m_pBase,nBufferLen);
if (m_pBase)
VirtualFree(m_pBase,0,MEM_RELEASE);
// Hand over the pointer
m_pBase = pNewBuffer;
// Realign position pointer
m_pPtr = m_pBase + nBufferLen;
m_nSize = nNewSize;
return m_nSize;
}
这断代码很好,我没有异议。
但对于他的Read 的实现,有异议。
UINT CBuffer::Read(PBYTE pData, UINT nSize)
{
// Trying to byte off more than ya can chew - eh?
if (nSize > GetMemSize())
return 0;
// all that we have
if (nSize > GetBufferLen())
nSize = GetBufferLen();
if (nSize)
{
// Copy over required amount and its not up to us
// to terminate the buffer - got that!!!
CopyMemory(pData,m_pBase,nSize);
// Slide the buffer back - like sinking the data
MoveMemory(m_pBase,m_pBase+nSize,GetMemSize() - nSize);
m_pPtr -= nSize;
}
DeAllocateBuffer(GetBufferLen());
return nSize;
}
1。
// all that we have
if (nSize > GetBufferLen())
nSize = GetBufferLen();
如果想要读取比当前已有数据更长的数据,这样的行为是没有意思,而且肯定是错误的。
而此实现,只是为了安全。却没有检查错误操作的作用。
2。 // Slide the buffer back - like sinking the data
MoveMemory(m_pBase,m_pBase+nSize,GetMemSize() - nSize);
这是完全没有必要。移动与COPY内存在实现上相差无几,但为什么要移动哪些根本没有用过的内存。
GetMemSize() - nSize 必须改为:GetBufferLen() - nSize 可以改进性能。
另外可以取消GetBufferLen()这个API。