基于arm的flash烧写说明和分析

今天突然搞通了arm的flash烧写原理,几天来的一头雾水终于散了,心情爽多了,所以很有心情记录下,为哪些迷茫,不知道为什么有u-boot时就用usb就可以下载,而没有u-boot时就很麻烦---又JTAG,Jlink,opentag什么的。

 

一开始,听同学说,以及一些开发板的使用手册也一样,对于烧写,只会提供啊一堆烧写工具和一些操作的文档,当然,有好的文档算不错了,不然更晕。当时我就一直想不通,什么有没有u-boot就怎样,没有又怎样,用的工具和线也不一样,那时也不知道自己的开发板到底有没有u-boot。

 

于是,喜欢搞懂原理的我就开始晕了,接受不了就一句“有u-boot时就用usb就可以下载,而没有u-boot时就很麻烦---又JTAG,Jlink,opentag什么的”。经过几天(因为很多软件没有,win7系统有兼容性不好),终于明白了这坑爹的flash烧写。相信很多初学者,就算很熟练arm的烧写了,但是对于为什么会这样,应该不太懂吧。

 

首先,必须知道什么是flash其中包括nor 和nand flash ,这两者区别这里不说了。flash的发明首先是为了代替当时不太好用的EPROM(现在51单片机的“硬盘“),当时EPROM是主流的程序存储器,既掉电不丢失数据的储存器。后来,Intel公司发明了flash,flash就是所谓的闪存,主要就是既可以掉电不丢失数据,同时读取速度等性能都比EPROM好很多。但是,flash好用自然就更复杂,不像EPROM一样,简单的usb线加stm_isp软

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
回答: FPGAflash的过程可以通过以下步骤完成。首先,制作基于ZYNQ等含有PL端(FPGA)和PS端(ARM)的bin文件,用于flash。具体步骤可以参考引用\[1\]中的说明。然后,将制作好的bin文件flash。可以使用Xilinx SDK工具栏的Xilinx->Program Flash来进行。配置各选项,包括设备、bin文件、地址偏移量和FSBL文件等。点击Program即可将bin文件到FPGA的flash中。更详细的步骤可以参考引用\[2\]中的说明。另外,如果需要.mcs文件到Flash,可以参考引用\[3\]中的说明,其中的步骤与bit文件类似,只是的目标是Flash而不是FPGA。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [征战FPGA之制作FLASH用的bin文件](https://blog.csdn.net/weixin_42621475/article/details/113495696)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [FPGA 固化 Flash!](https://blog.csdn.net/pingan12138/article/details/130496088)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值