卷积神经网络经典模型

1.LeNet

早期用来识别手写数字图像的卷积神经网络,这个名字来源于LeNet论文的第一作者Yann LeCun。LeNet展示了通过梯度下降训练卷积神经网络可以达到手写数字识别。

LeNet分为卷积层块全连接层块两个部分:

卷积层块里的基本单位卷积层后接最大池化层卷积层用来识别图像里的空间模式,如线条和物体局部,之后的最大池化层则用来降低卷积层对位置的敏感性。卷积层块由两个这样的基本单位重复堆叠构成。在卷积层块中,每个卷积层都使用5×55×5的窗口,并在输出上使用sigmoid激活函数。第一个卷积层输出通道数为6,第二个卷积层输出通道数则增加到16。这是因为第二个卷积层比第一个卷积层的输入的高和宽要小,所以增加输出通道使两个卷积层的参数尺寸类似。卷积层块的两个最大池化层的窗口形状均为2×22×2,且步幅为2。由于池化窗口与步幅形状相同,池化窗口在输入上每次滑动所覆盖的区域互不重叠。

卷积层块的输出形状为(批量大小, 通道, 高, 宽)。当卷积层块的输出传入全连接层块时,全连接层块会将小批量中每个样本变平(flatten)。也就是说,全连接层的输入形状将变成二维,其中第一维是小批量中的样本,第二维是每个样本变平后的向量表示,且向量长度为通道、高和宽的乘积。全连接层块含3个全连接层。它们的输出个数分别是120、84和10,其中10为输出的类别个数。

2. AlexNet

2012年,AlexNet横空出世。这个模型的名字来源于论文第一作者的姓名Alex Krizhevsky .AlexNet使用了8层卷积神经网络,并以很大的优势赢得了ImageNet 2012图像识别挑战赛。它首次证明了学习到的特征可以超越手工设计的特征,从而一举打破计算机视觉研究的前状。 

①AlexNet包含8层变换,其中有5层卷积2层全连接隐藏层,以及1个全连接输出层

第一层中的卷积窗口形状是11×11。因为ImageNet中绝大多数图像的高和宽均比MNIST图像的高和宽大10倍以上,ImageNet图像的物体占用更多的像素,所以需要更大的卷积窗口来捕获物体

第二层中的卷积窗口形状减小到5×5,之后全采用3×3

第一、第二和第五个卷积层之后都使用了窗口形状为3×3、步幅为2的最大池化层

最后一个卷积层的是两个输出个数为4096的全连接层

②AlexNet将sigmoid激活函数改成了更加简单的ReLU激活函数

一方面,ReLU激活函数的计算更简单,例如它并没有sigmoid激活函数中的求幂运算

另一方面,ReLU激活函数在不同的参数初始化方法下使模型更容易训练

由于当sigmoid激活函数输出极接近0或1时,这些区域的梯度几乎为0,从而造成反向传播无法继续更新部分模型参数;而ReLU激活函数在正区间的梯度恒为1。因此,若模型参数初始化不当,sigmoid函数可能在正区间得到几乎为0的梯度,从而令模型无法得到有效训练。

③AlexNet通过丢弃法来控制全连接层的模型复杂度

④AlexNet引入了大量的图像增广,如翻转、裁剪和颜色变化,从而进一步扩大数据集来缓解过拟合

小结:

1)AlexNet跟LeNet结构类似,但使用了更多的卷积层和更大的参数空间来拟合大规模数据集ImageNet。它是浅层神经网络和深度神经网络的分界线

2)虽然看上去AlexNet的实现比LeNet的实现也就多了几行代码而已,但这个观念上的转变和真正优秀实验结果的产生令学术界付出了很多年

3.VGG

AlexNet在LeNet的基础上增加了3个卷积层。但AlexNet作者对它们的卷积窗口、输出通道数和构造顺序均做了大量的调整。虽然AlexNet指明了深度卷积神经网络可以取得出色的结果,但并没有提供简单的规则以指导后来的研究者如何设计新的网络

VGG,它的名字来源于论文作者所在的实验室Visual Geometry Group。VGG提出了可以通过重复使用简单的基础块构建深度模型的思路

1)VGG块

VGG块的组成规律是:连续使用数个相同的填充为1、窗口形状为3×3的卷积层后接上一个步幅为2、窗口形状为2×2的最大池化层。卷积层保持输入的高和宽不变,而池化层则对其减半。

对于给定的感受野(与输出有关的输入图片的局部大小),采用堆积的小卷积核优于采用大的卷积核,因为可以增加网络深度来保证学习更复杂的模式,而且代价还比较小(参数更少。例如,在VGG中,使用了3个3x3卷积核来代替7x7卷积核,使用了2个3x3卷积核来代替5*5卷积核,这样做的主要目的是在保证具有相同感知野的条件下,提升了网络的深度在一定程度上提升了神经网络的效果

2)VGG网络

与AlexNet和LeNet一样,VGG网络由卷积层模块后接全连接层模块构成。卷积层模块串联数个vgg_block,其超参数由变量conv_arch定义。该变量指定了每个VGG块里卷积层个数和输入输出通道数。全连接模块则跟AlexNet中的一样。

(VGG-11通过5个可以重复使用的卷积块来构造网络。根据每块里卷积层个数和输出通道数的不同可以定义出不同的VGG模型)

4.NiN

前几节介绍的LeNet、AlexNet和VGG在设计上的共同之处是:先以由卷积层构成的模块充分抽取空间特征,再以由全连接层构成的模块来输出分类结果

AlexNet和VGG对LeNet的改进主要在于如何对这两个模块加宽(增加通道数)和加深

NiN:串联多个由卷积层和“全连接”层构成的小网络来构建一个深层网络

1)NiN块

卷积层输入和输出通常是四维数组(样本,通道,高,宽),而全连接层输入和输出则通常是二维数组(样本,特征)。如果想在全连接层后再接上卷积层,则需要将全连接层的输出变换为四维。NiN使用1×1卷积层来替代全连接层,从而使空间信息能够自然传递到后面的层中去。 

 NiN块是NiN中的基础块。它由一个卷积层加两个充当全连接层的1×11×1卷积层串联而成。其中第一个卷积层的超参数可以自行设置,而第二和第三个卷积层的超参数一般是固定的。

2)NiN模型

NiN使用卷积窗口形状分别为11×11、5×5和3×3的卷积层,相应的输出通道数也与AlexNet中的一致。每个NiN块后接一个步幅为2、窗口形状为3×3的最大池化层

除使用NiN块以外,NiN还有一个设计与AlexNet显著不同:

NiN去掉了AlexNet最后的3个全连接层,取而代之地,NiN使用了输出通道数等于标签类别数的NiN块,然后使用全局平均池化层对每个通道中所有元素求平均并直接用于分类。这里的全局平均池化层窗口形状等于输入空间维形状的平均池化层。NiN的这个设计的好处是可以显著减小模型参数尺寸,从而缓解过拟合。然而,该设计有时会造成获得有效模型的训练时间的增加。

小结:

①NiN重复使用由卷积层和代替全连接层的1×1卷积层构成的NiN块来构建深层网络。

②NiN去除了容易造成过拟合的全连接输出层,而是将其替换成输出通道数等于标签类别数的NiN块和全局平均池化层

③NiN的以上设计思想影响了后面一系列卷积神经网络的设计。

5.GoogLeNet

GoogLeNet吸收了NiN中网络串联网络的思想,并在此基础上做了很大改进

1)Inception 块

GoogLeNet中的基础卷积块叫作Inception块,得名于同名电影《盗梦空间》(Inception)

Inception块里有4条并行的线路

前3条线路使用窗口大小分别是1×1、3×3和5×5的卷积层来抽取不同空间尺寸下的信息,其中中间2个线路会对输入先做1×1卷积来减少输入通道数,以降低模型复杂度。第四条线路则使用3×3最大池化层,后接1×1卷积层来改变通道数。4条线路都使用了合适的填充来使输入与输出的高和宽一致。最后我们将每条线路的输出在通道维上连结,并输入接下来的层中去。

Inception块中可以自定义的超参数是每个层的输出通道数,我们以此来控制模型复杂度

2)GoogLeNet模型

GoogLeNet跟VGG一样,在主体卷积部分中使用5个模块(block),每个模块之间使用步幅为2的3×3最大池化层来减小输出高宽。

第一模块使用一个64通道的7×7卷积层

第二模块使用2个卷积层,首先是64通道的1×1卷积层,然后是将通道增大3倍的3×3卷积层。它对应Inception块中的第二条线路

第三模块串联2个完整Inception块。第一个Inception块的输出通道数为64+128+32+32=256,其中4条线路的输出通道数比例为64:128:32:32=2:4:1:1。其中第二、第三条线路先分别将输入通道数减小至96/192=1/2和16/192=1/12后,再接上第二层卷积层。第二个Inception块输出通道数增至128+192+96+64=480,每条线路的输出通道数之比为128:192:96:64=4:6:3:2。其中第二、第三条线路先分别将输入通道数减小至128/256=1/2和32/256=1/8。

第四模块更加复杂。它串联5个Inception块,其输出通道数分别是192+208+48+64=512、160+224+64+64=512、128+256+64+64=512、112+288+64+64=528和256+320+128+128=832。这些线路的通道数分配和第三模块中的类似,首先含3×3卷积层的第二条线路输出最多通道,其次是仅含1×1卷积层的第一条线路,之后是含5×5卷积层的第三条线路和含3×3最大池化层的第四条线路。其中第二、第三条线路都会先按比例减小通道数。这些比例在各个Inception块中都略有不同。

第五模块有输出通道数为256+320+128+128=832和384+384+128+128=1024的两个Inception块。其中每条线路的通道数的分配思路和第三、第四模块中的一致,只是在具体数值上有所不同。需要注意的是,第五模块的后面紧跟输出层,该模块同NiN一样使用全局平均池化层来将每个通道的高和宽变成1。最后我们将输出变成二维数组后接上一个输出个数为标签类别数的全连接层

小结:

①Inception块相当于一个有4条线路的子网络。它通过不同窗口形状的卷积层和最大池化层并行抽取信息,并使用1×1卷积层减少通道数从而降低模型复杂度

②GoogLeNet将多个设计精细的Inception块和其他层串联起来。其中Inception块的通道数分配之比是在ImageNet数据集上通过大量的实验得来的。

GoogLeNet和它的后继者们一度是ImageNet上最高效的模型之一:在类似的测试精度下,它们的计算复杂度往往更低。

6.ResNet

在实践中,添加过多的层后训练误差往往不降反升——何恺明等人提出了残差网络(ResNet)

1)残差块

 如图所示,设输入为x。假设我们希望学出的理想映射为f(x),从而作为图上方激活函数的输入。左图虚线框中的部分需要直接拟合出该映射f(x),而右图虚线框中的部分则需要拟合出有关恒等映射的残差映射f(x)−x残差映射在实际中往往更容易优化。实际中,当理想映射f(x)极接近于恒等映射时,残差映射也易于捕捉恒等映射的细微波动。图右图也是ResNet的基础块,即残差块(residual block)。在残差块中,输入可通过跨层的数据线路更快地向前传播

ResNet沿用了VGG全3×3卷积层的设计。残差块里首先有2个有相同输出通道数的3×3卷积层。每个卷积层后接一个批量归一化层和ReLU激活函数。然后我们将输入跳过这两个卷积运算后直接加在最后的ReLU激活函数前。这样的设计要求两个卷积层的输出与输入形状一样,从而可以相加。如果想改变通道数,就需要引入一个额外的1×1卷积层来将输入变换成需要的形状后再做相加运算。

2)ResNet模型

ResNet的前两层跟之前介绍的GoogLeNet中的一样

在输出通道数为64、步幅为2的7×7卷积层后接步幅为2的3×3的最大池化层。不同之处在于ResNet每个卷积层后增加的批量归一化层

GoogLeNet在后面接了4个由Inception块组成的模块。ResNet则使用4个由残差块组成的模块,每个模块使用若干个同样输出通道数的残差块。第一个模块的通道数同输入通道数一致。由于之前已经使用了步幅为2的最大池化层,所以无须减小高和宽。之后的每个模块在第一个残差块里将上一个模块的通道数翻倍并将高和宽减半

这里每个模块里有4个卷积层(不计算1×1卷积层),加上最开始的卷积层和最后的全连接层,共计18层。这个模型通常也被称为ResNet-18。通过配置不同的通道数和模块里的残差块数可以得到不同的ResNet模型,例如更深的含152层的ResNet-152。虽然ResNet的主体架构跟GoogLeNet的类似,但ResNet结构更简单,修改也更方便。这些因素都导致了ResNet迅速被广泛使用。

小结:

残差块通过跨层数据通道从而能够训练出有效的深度神经网络

ResNet深刻影响了后来的深度神经网络的设计

7.DenseNet

与ResNet的主要区别在于,DenseNet里模块B的输出不是像ResNet那样和模块A的输出相加而是在通道维上连结。这样模块A的输出可以直接传入模块B后面的层。在这个设计里,模块A直接跟模块B后面的所有层连接在了一起。这也是它被称为“稠密连接”的原因。

1)稠密块

DenseNet使用了ResNet改良版的“批量归一化、激活和卷积”结构

2)过渡层

由于每个稠密块都会带来通道数的增加,使用过多则会带来过于复杂的模型。过渡层用来控制模型复杂度。它通过1×1卷积层来减小通道数,并使用步幅为2的平均池化层减半高和宽,从而进一步降低模型复杂度。

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