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转载 Lua和Wireshark配合,调试通信程序

对于网络通信程序的调试,我们一般是这样进行的:                     客户端                                                                       服务器端               打印发送数据                          |          使用socket

2012-04-25 23:05:34 4514

转载 使用Lua脚本为wireshark编写自定义通信协议解析器插件 .

在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP作为一种扩展的RTP协议,尚未得到wireshark的支持。在《RTP Payload Form

2012-04-25 22:59:17 1765

unitypatcher_2018_v1v2亲测可用

unitypatcher_2018_v1v2亲测可用

2018-11-25

UniPatcher_v2017.6 Unity2017.3亲测可用

UniPatcher_v2017.6 Unity2017.3亲测可用 支持Unity2017.1 ,Unity2017.2,Unity2017.3

2018-03-03

PBR物理渲染的美术流程

PBR物理渲染的美术流程 翻译版 本文是2012年的出品,3A的技术也不算主流的,所以阅读时也要和有所分辨。

2015-10-16

空空如也

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