简单的单例以及消息中心

单例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Singleton<T> where T:class,new()
{

    private static T ins;

    public static T Ins
    {
        get
        {
            if (ins==null)
            {
                ins = new T();
            }
            return ins;
        }
    }
}

消息中心:


```csharp
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MessageCenter:Singleton<MessageCenter>
{
   private Dictionary<int, Action<object>> dic = new Dictionary<int, Action<object>>();

   public void Add(int id, Action<object> action)
   {
      if (dic.ContainsKey(id))
      {
         dic[id] += action;
      }
      else
      {
         dic.Add(id,action);
      }
   }

   public void Remove(int id, Action<object> action)
   {
      if (dic.ContainsKey(id))
      {
         dic[id] -= action;
         if (dic[id]==null)
         {
            dic.Remove(id);
         }
      }
   }

   public void Send(int id, params object[] info)
   {
      if (dic.ContainsKey(id))
      {
         dic[id](info);
      }
   }
}

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