在协程里面while每隔一段时间循环调用一次方法的脚本

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首先是基本的:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public sealed class WaiterForSecond  {

    private float timeSecond;

    public IEnumerator Wait(float waitSecond)
    {
        timeSecond = Time.time + waitSecond;
        while (Time.time<timeSecond)
        {
            yield return null;
        }
    }
}

之后的调用:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class waittest : MonoBehaviour {
    
    private WaiterForSecond waiterForSecond = new WaiterForSecond();
    int i = 0;
    
    private IEnumerator test()
    {
        while (i < 10)
        {
            yield return waiterForSecond.Wait(1.0f);
            i++;
            print("-----------:" + i.ToString());
        }
    }

	// Use this for initialization
	void Start () {
        StartCoroutine(test());
	}
}

这样每个1秒就会调用一次协程里的print方法。

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