一个绑定多个带参数的按钮事件方法

30 篇文章 0 订阅
24 篇文章 1 订阅
    public Button[] btns;
    public Sprite Normal;
    public Sprite Highlight;



	// Use this for initialization
	void Start () {

        for (int i = 0; i < btns.Length; i++)
        {
            int index = i;
            btns[i].onClick.AddListener(delegate ()
            {
                btnOnClick(index);
            });
        }
	}

    public void btnOnClick(int index)
    {
        //循环先把按钮重置
        for (int i = 0; i < btns.Length; i++)
        {
            btns[i].image.sprite = Normal;//重置为普通图片
            btns[i].gameObject.GetComponentInChildren<Text>().color = Color.white;//按钮字变白

        }
        btns[index].image.sprite = Highlight;
        btns[index].gameObject.GetComponentInChildren<Text>().color = Color.yellow;//按钮字变黄
                     
    }

上述代码通过绑定多个带参数的按钮事件,实现了一组按钮当点击的时候重置其他按钮,点击按钮变色的功能。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值