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我们有现在10个按钮(Button),点击这10个按钮会触发10个事件,但是每个事件的类型都一样,这是事件只是内容不一样。
举个栗子:有5个按钮, 点击之后分别打印0、1、2、3、4,我们可以怎么做呢?
首先有个贼蠢的方法,就是写5个函数,这5个按钮分别绑定这5个函数,虽然很蠢但是完美解决!233
正文
其实利用for循环是很好解决这个问题的,直接上代码:
// 把5个按钮保存到一个数组里
public Button[] buttons;
private void Awake()
{
for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
{
// 保存下标
int index = i;
// 要绑定带参函数需要使用Delegate
buttons[i].onClick.AddListener(delegate ()
{
// 这里不能直接传入i,因为在循环里i的内存地址不变,所以传入的是同一个i
// 就导致每个按钮绑定的是同样的方法,传入同样的参数
// 而每次循环我们都重新创建了一个index,这些index的内存地址都不一样,值也不一样
OnButtonClick(index);
});
}
}
void OnButtonClick(int index)
{
Debug.Log(index);
}
结束语:
现在我们点击这5个按钮就分别打印0、1、2、3、4啦!
要注意的是:绑定函直接传入i的话,点击每个按钮输出的都是4,因为绑定是传入的是同样的i,i最终的值 就是4。