名称
glPixelStorei - 设置像素存储模式
C规范
void glPixelStorei(GLenum pname,
GLint param);
参数
pname
指定要设置的参数的符号名称。 一个值会影响像素数据到内存的打包:GL_PACK_ALIGNMENT。 另一个影响从内存中解压缩像素数据:GL_UNPACK_ALIGNMENT。
param
指定pname设置为的值。
描述
glPixelStorei设置像素存储模式,这些模式会影响后续glReadPixels的操作以及纹理模式的解包(请参阅glTexImage2D和glTexSubImage2D)。
pname是一个符号常量,表示要设置的参数,param是新值。 一个存储参数会影响像素数据返回客户端内存的方式:
GL_PACK_ALIGNMENT
指定内存中每个像素行开头的对齐要求。允许值为1(字节对齐),2(行与偶数字节对齐),4(字对齐)和8(行从双字边界开始)。
另一个存储参数会影响从客户端内存中读取像素数据的方式:
GL_UNPACK_ALIGNMENT
指定内存中每个像素行开头的对齐要求。 允许值为1(字节对齐),2(行与偶数字节对齐),4(字对齐)和8(行从双字边界开始)。
下表给出了可以使用glPixelStorei设置的每个存储参数的类型,初始值和有效值范围。
pname | 类型 | 初始值 | 可用值 |
GL_PACK_ALIGNMENT | 整型 | 4 | 1,2,4,8 |
GL_UNPACK_ALIGNMENT | 整型 | 4 | 1,2,4,8 |
如果param为0,则布尔参数设置为false,否则设置为true。
错误
GL_INVALID_ENUM
:如果pname不是可接受的值。
GL_INVALID_VALUE
:如果指定对齐不是1,2,4或8。
相关Gets
glGet 参数GL_PACK_ALIGNMENT
或GL_UNPACK_ALIGNMENT
另见
glReadPixels,glTexImage2D,glTexSubImage2D
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glPixelStorei.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.
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