【色彩管理】HSB色彩模式详解

00. 目录

01. 概述

色彩模式(颜色模式):用数字表示颜色的一种算法,是用来显示和打印图像的颜色模型。

常用的色彩模式有HSB、RGB、CMYK、LAB、灰度、位图、双色调、索引颜色和多通道等,每个颜色模式都有其特殊的用途,最常用的是RGB模式、CMYK模式以及HSB模式。

HSB(Hue, Saturation, Brightness)模型的基础是对立色理论,对立色理论源于人们对对立色调(红和绿、黄和蓝)的观察事实(对立色调的颜色叠加,它们会相互抵消)。HSB模型是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。HSB模型的如下图所示:
在这里插入图片描述
色调 H(Hue):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。

饱和度 S( Saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从左向右逐渐增加的,左边线为0%,右边线为100%。

亮度 B( Brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。

02. HSB色彩模式

HSBH(hue)表示色相S(saturation)表示饱和度B(brightness)表示亮度。HSB是色相、饱和度、亮度的相应英文首字母缩写。

平常表述颜色时,一般用的就是HSB模式,因为人眼看到的就是色相、饱和度、亮度。

03. 色相

色相(H):色彩可以呈现出来的相貌。
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(1)通俗的讲就是色彩的相貌或者图像的颜色,比如红、蓝、绿、黄等等。

(2)色相不是通过百分比,而是以0-360度的角度来表示,它类似一个颜色环,颜色沿着环进行规律性的变化,因此也有12色相环、24色相环等。

(3)黑白灰没有色相。

04. 饱和度

饱和度:表示图像颜色的浓度、鲜艳程度。
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(1)通俗的讲就是颜色的深浅,如红色可以分为深红、洋红、浅红等。

(2)饱和度高色彩较艳丽,饱和度低色彩就接近灰色。

(3)白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度。

05. 亮度

亮度:指各种颜色的明暗度。
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(1)通俗的讲就是表示颜色的强度。

(2)明度高色彩明亮,明度低色彩暗淡,明度最高得到纯白,最低得到纯黑。

06. 三者之间的区别

在这里插入图片描述

使用方法 :选取颜色时,先确定色相,再确定饱和度和亮度。

作用对象(媒介):人眼(眼睛视觉细胞)。

HSB应用举例:PS拾色器。

三者的等级表示:色相以度为划分,饱和度和明度以百分比划分。

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