(转)Vuforia切换回识别场景后黑屏解决

25 篇文章 10 订阅

为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论


原文地址:http://www.bubuko.com/infodetail-1369483.html

 

使用Vuforia SDK开发时,如果从其他非识别场景切换回识别场景,可能会出现黑屏问题。

解决方法是在切换到其他场景时,先将当前场景的Tracker信息全部Stop。代码如下:

IEnumerator LoadScenes(string sceneName)
    {
        if (TrackerManager.Instance.GetTracker<MarkerTracker>() != null)
        {
            MarkerTracker marker = TrackerManager.Instance.GetTracker<MarkerTracker>();
            marker.Stop();
        }

        if (TrackerManager.Instance.GetTracker<TextTracker>() != null)
        {
            TextTracker textTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<TextTracker>();
            textTracker.Stop();
        }

        if (TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>() != null)
        {
            ObjectTracker objTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
            objTracker.Stop();
        }
     
    //此处返回waitForSeconds,因为我是在OnGUI中启动协程,如果不用WaitForSeconds,就会识别两次模型
        yield return new WaitForSeconds(0.5f);  //WaitForEndOfFrame();

        Application.LoadLevel(sceneName);
    }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值