[Golang] Select

[Golang] Select

什么是select

select是Golang中一个控制结构,可以用来处理多个channel的发送和接收操作。select会阻塞,直到其中一个case可以执行,然后执行该case。如果有多个case可以执行,则随机执行一个case。

select用法

基本用法

package main

func main() {
	ch1 := make(chan int,1)
	ch2 := make(chan int)
	select {
		case <-ch1:
		// ...  如果ch1读取成功,则执行该case
		case ch2<-1:
		//...  如果ch2写入成功,则执行该case
		default:
		//...  如果都不成功,执行default
	}
}

select的用法和switch比较相似,不过select的每个case表达式都是channel的读写操作,通过多个case语句

监听多个channel的读写操作是否可以执行;如果没有可以执行的case,就执行default;如果没有default,则当前goroutine会被阻塞。

空select

如果select中什么语句都没有,就会被永久阻塞。

package main

func main() {
	select {
	}
}

执行结果:

image-20240918165353832

golang自带的死锁检测,发现当前goroutine永久不会被唤醒,就会报死锁错误。

没有default且case永久无法执行

package main

import "fmt"

func main() {
	ch1 := make(chan int, 1)
	ch2 := make(chan int, 1)
	select {
	case <-ch1:
		fmt.Println("123")
	case <-ch2:
		fmt.Println("456")
	}
}

执行结果:

image-20240918165823896

两个channel中都没有数据,所以读不出数据,该goroutine会被永久阻塞,

单个case和default

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	ch1 := make(chan int, 1)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for i := 0; i < 5; i++ {
			select {
			case <-ch1:
				fmt.Println("123")
			default:
				fmt.Println("default")
			}
		}
	}()
	wg.Wait()
}

执行结果:

image-20240918170533804

多个case和default

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	ch1 := make(chan int, 1)
	ch2 := make(chan int, 1)

	ch1 <- 1
	ch2 <- 2

	select {
	case <-ch1:
		fmt.Println("123")
	case <-ch2:
		fmt.Println("ABC")
	default:
		fmt.Println("default")
	}

}

执行结果:

image-20240918170828610

有多个case准备好时,会随机执行一个case。

IO多路复用

看到select大家都会联想到Linux中的IO多路复用模型select、poll、epoll,IO多路复用模型是为了提升程序的处理IO时间的性能,其实golang中的select和它们还是有一定区别的。

操作系统的IO多路复用,其实就可以理解为一个或少量线程处理多个IO事件

传统的阻塞IO:可以理解为一个线程去处理一个IO事件,如果IO事件还没就绪,就阻塞等待。

image-20240918171605613

IO多路复用:一个或少量线程处理多个IO事件。

image-20240918171618742

golang中的select,就是用一个goroutine去监听多个channel的读写事件,提高从多个channel获取信息的效率,也可以理解为一个线程去监控多个IO事件。

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