C++day 8 空指针访问成员函数,const修饰成员函数

1.空指针访问成员函数

注释中有预防空指针的办法。在要调用类中属性的那个函数里加

if(this == NULL)

{

return;

}

在程序因为空指针崩溃前就结束掉程序

class person
{
public:
	void classname()
	{
		cout << "person class" << endl;
	}

	void personage()
	{
		//解决方法
		if (this == NULL)
		{
			return;  //如果this指向空指针,跳出这个函数,不执行下一句了
		}
		cout << "person age = " << m_age << endl;
	}
	int m_age;
};

void test()
{
	person *p = NULL;  //这里p为指针变量,为空指针。注意:指针指向要用->
	p->classname(); //对象没实体,但没用到对象,所以可以运行    
	p->personage(); //这个不能实现,因为属性前默认this->m_age,而此时this指向的person的对象是一个空指针
				//对象没有实体,所以属性自然也不能输出。有解决办法
}

int main()   
{	
	test();	
	system("pause");              
	return 0;   
}

2. const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const,称这个函数为常函数(void func() const
  • 常函数内不可修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const,称之为常对象
  • 常对象只能调用常函数

//不加const时为person * const this 指针指向不可修改
//加了const后为const person * const this ,指针指向的值和指向都不能修改

class person
{
public:
	
	//this指针的本质是一个指针常量,指针的指向是不可以修改的。没加const时,值可以修改
	//不加const时为person * const this 指针指向不可修改
	//加了const后为const person * const this ,指针指向的值和指向都不能修改
	void personage() const   //常函数
	{
		m_tel = 103; //定义时加了mutable就可以修改了
		//this->m_age = 100;//每个成员函数内都有一个this指针
		//this = NULL;报错,因为指针已指向p,不可以修改指向了
	}
	int m_age;
	mutable int m_tel;
};

void func()   //一般函数
{

}

void test()
{
	const person p;  //常对象
	//p.m_age = 100;不可修改
	p.m_tel = 100;  //可修改
	p.personage();
	//p.func();  //常对象只能调用常函数
}

int main()   
{	
	test();	
	system("pause");              
	return 0;   
}

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