在QT中如何实现一个不规则形状的窗口

     有时候我们会在编程中需要一些不规则形状的窗口,在Qt中有两种方法来实现

    1.可以设置QWidget的窗口属性Qt::WA_TranslucentBackground为true来实现。但是利用这个属性有很大的限制。在window平台下,你必须设置Qt::FramelessWindowHint属性为true,设置窗口为一个没有标题栏的窗口。在X11平台下,你还要依靠 a compositing window manager.局限很多

    2利用setMask()函数来实现, 

     void QWidget::setMask ( const QRegion & region )
    可以使得仅和region重叠的区域可见。但是,如果这个区域包括widget的rect()以外的像素,窗口控制的这个区域可见不可见,将取决于具体的平台。

  所以,如果获得这个不规则的区域,然后在resizeEvent函数中调用这个函数,就可以获得一个不规则的形状的窗口。

   

    下面的代码是如何使得窗口成为一个圆角矩形。

    void resizeEvent(QEvent* event)

   {

        QPainterPath path;

        QRectF rect = QRectF(0,0,200,100);

        path.addRoundRect(rect,20,15);

        

        QPolygon polygon= path.toFillPolygon().toPolygon();//获得这个路径上的所有的点
       QRegion region(polygon);//根据这个点构造这个区域
	setMask(region);

    } 

    由于QPainterPath可以构造很多不规则的形状,所以我们可以构造很多不规则形状的窗口

 

  

     


 

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