我建立了这个沉浸式音频可视化器

我一直是一个伟大的音乐书呆子。 添加到该列表中的还有一个书呆子。 我最近学习了Processing,并发现了创造沉浸式体验的潜力,尤其是对于像我这样的设计师和艺术家而言。

我决定将对音乐的热爱和最近的处理知识相结合,创建一个身临其境的音乐可视化器,可以帮助我更加欣赏音乐。

它采用3D格式,因此您在穿越星空时感觉完全沉浸在音乐中,我希望将来使其与VR兼容。

怎么运行的

分离乐队

首先通过基于音频的频率在音频轨道上应用傅立叶变换 ,将输入音乐分为低,中和高。

设置颜色

颜色基于的是RGB值,该值同样基于低,中和高。

球体(或行星,在这种情况下,我喜欢称其为行星)的颜色也是基于上述原理。 除了比背景色更明显,更强烈。

在重低音部分,颜色趋向于红色,在高音主要部分,趋向于蓝色。 如果是白色,则表示所有乐队都全力以赴。 当所有轨道都处于休眠状态时,当轨道变得安静时,行星会消失。

识别节拍

行星还根据轨迹的节拍扩大和收缩。 您会注意到,当行星靠近您时,它们随着节拍而跳动。

移动速度

速度与低,中和高三个频段有关。 但是,调整权重以使其最受高频频带的影响。 当高点占优势时,通过星空的运动会更快。

这个项目是为期2天的探索,以了解有关处理和音频可视化的更多信息。 如果您有任何疑问,建议或反馈,请通过ahujasid@gmail.com告诉我电子邮件。

From: https://hackernoon.com/building-an-immersive-audio-visualiser-nn8u3sus

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