Description
在一个平面上有n个矩形。每个矩形的边都平行于坐标轴并且都具有值为整数的顶点。我们用如下的方式来定义块。
每一个矩形都是一个块。
如果两个不同的矩形有公共线段,那么它们就组成了一个新的块来覆盖它们原来的两个块。
例子:
在图1中的矩形组成了两个不同的块。
写一个程序:
找出这些矩形形成的不同的块的个数。
Input
在输入文件PRO.IN的第一行又一个整数n,1 <= n <=7000,表示矩形的个数。接下来的n行描述矩形的顶点,每个矩形用四个数来描述:左下顶点坐标(x,y)与右上顶点坐标(x,y)。每个矩形的坐标都是不超过10000的非负整数。
Output
在文件PRO.OUT的第一行应当仅有一个整数—表示由给定矩形组成的不同的块的个数。
Sample Input
9
0 3 2 6
4 5 5 7
4 2 6 4
2 0 3 2
5 3 6 4
3 2 5 3
1 4 4 7
0 0 1 4
0 0 4 1
Sample Output
2
分析
这题就是枚举每一个方块,如果有重叠的部分就合并(hb函数),最后只需要看看哪个方块的最终爸爸就是本身,累加出来就是总共的块的个数。
上代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,fa[10001],ans;
struct node
{
int x1,y1,x2,y2;//表示一个方块的坐标
}a[10001];
bool pd(int x,int y)
{
if((a[x].x1==a[y].x2||a[y].x1==a[x].x2)&&(a[x].y1==a[y].y2||a[y].y1==a[x].y2))
{
return false;//只有一个点重叠的情况
}
if(a[x].x1<=a[y].x2&&a[y].x1<=a[x].x2&&a[x].y1<=a[y].y2&&a[y].y1<=a[x].y2)
{
return true;//部分块重叠或者边重叠
}
return false;//完全不重叠
}
int father(int x)
{
if(fa[x]==x) return x;
else return fa[x]=father(fa[x]);
}
void hb(int x,int y)
{
int fx=father(x),fy=father(y);
if(fx<fy) fa[fy]=fx;
else fa[fx]=fy;
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
fa[i]=i;
cin>>a[i].x1>>a[i].y1>>a[i].x2>>a[i].y2;
for(int j=1;j<=i-1;j++)
{
if(pd(i,j))//判断是否重叠
{
hb(i,j);//合并
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(father(i)==i) ans++;
}
cout<<ans;
return 0;
}