三子棋实现(初阶版)

这是一个使用C语言在Visual Studio环境下实现的简单三子棋游戏,包括游戏逻辑、初始化棋盘、显示棋盘、玩家和电脑下棋、判断输赢等功能。玩家和电脑交替落子,直到一方连成一线或者棋盘填满为止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用数组实现三子棋(包含三个文件):

1.test.c     //对游戏逻辑的测试

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void menu()
{
    printf("***********************\n");
    printf("*****1.play 0.exit*****\n");
    printf("***********************\n");
}

void game()
{
    char ret = 0;
    //(1)创建一个二维数组对期盼数据进行存储  
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    //(2)对二维数组(棋盘)进行初始化(空格) 
    InitBoard(board , ROW , COL);  
    //(3)打印棋盘(井字型)
    DisplayBoard(board , ROW , COL);
    while (1)
    {
        //(4)开始下棋(玩家)
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        //(5)判断输赢
        ret = IsWin(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C')   //玩家赢-'* ';电脑赢-'# ';平局-'Q ';游戏继续-'C '
        {
            break;
        }
        //(6)展示棋盘
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //(7)电脑下棋
        AutoMove(board , ROW , COL);
        //(8)判断输赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //(9)展示棋盘
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢!\n");

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