python-PyQt5

开头

pip install PyQt5 #安装

基本架构

import sys
···(添加引用,定义类)
if __name__ == '__main__':
	app = QApplication(sys.argv)
	···(添加程序主体)例:x=Example()
	sys.exit(app.exec_())

各种窗口(只写引用部分和定义类的部分)

有:标题,图标,按钮,提示框

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__() #构造器的方法
        self.initUI() #创建一个图形窗口
    def initUI(self):
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.setWindowTitle('example') #设置窗口标题为example
        self.setWindowIcon(QIcon('picture.png')) #设置窗口图标(自己准备图片)
        QToolTip.setFont(QFont('SansSerif', 10)) #设置了提示框的字体,使用10px的SansSerif字体
        self.setToolTip('') #调用setTooltip创建提示框可以使用富文本格式的内容
        btn = QPushButton('Button', self) #创建一个按钮,名称为Button
        btn.setToolTip('This is a button') #给Button加个提示框,内容为This is a button
        btn.resize(100,100) #调整按钮大小(不设置则为默认大小)
        btn.move(50, 50) #设置位置(此处为相对位置)       
        self.show() #在桌面上显示出来

有:点了后退出的按钮,关闭有消息提示框

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__() #构造器的方法
        self.initUI() #创建一个图形窗口
    def initUI(self):
        qbtn = QPushButton('Quit', self)#创建一个按钮,名称为Quit
        qbtn.clicked.connect(QCoreApplication.instance().quit) #CoreApplication包含了事件的主循环,它能添加和删除所有的事件,instance创建了一个它的实例。QCoreApplication是在QApplication里创建的。
        qbtn.resize(100,100) #调整按钮大小(不设置则为默认大小)
        qbtn.move(50, 50) #设置位置(此处为相对位置) 
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.show()
    def closeEvent(self, event):
        reply = QMessageBox.question(self, 'Message',
            "Are you sure to quit?", QMessageBox.Yes | 
            QMessageBox.No, QMessageBox.No) #消息盒子,标题Message,提示Are you sure to quit?,第三个参数是消息框的俩按钮,最后一个参数是默认按钮,这个按钮是默认选中的。返回值在变量reply里
        if reply == QMessageBox.Yes:
            event.accept()
        else:
            event.ignore() #这里判断返回值,如果点击的是Yes按钮,我们就关闭组件和应用,否则就忽略关闭事件。

居中窗口

from PyQt5.QtWidgets import *
class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__() #构造器的方法
        self.initUI() #创建一个图形窗口
    def initUI(self):               
        self.resize(250, 150) #设置窗口尺寸
        self.center() #设置中心对齐函数
        self.setWindowTitle('Center')    
        self.show()
    def center(self):
        qr = self.frameGeometry() #得到了主窗口的大小。
        cp = QDesktopWidget().availableGeometry().center() #获取显示器的分辨率,然后得到中间点的位置。
        qr.moveCenter(cp) #然后把自己窗口的中心点放置到qr的中心点。
        self.move(qr.topLeft()) #把窗口的左上角的坐标设置为qr的矩形左上角的坐标,这样就把窗口居中了。

各种布局

水平布局,垂直布局

from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        okButton = QPushButton("OK") #创建ok按钮
        cancelButton = QPushButton("Cancel") #创建Cancel按钮
        hbox = QHBoxLayout() #创建水平布局
        hbox.addStretch(1) #增加水平弹性空间(数字为任意整数)
        hbox.addWidget(okButton) #水平增加ok按钮
        hbox.addWidget(cancelButton) #水平增加Cancel按钮
        vbox = QVBoxLayout() #创建垂直布局
        vbox.addStretch(1) #增加垂直弹性空间
        vbox.addLayout(hbox) #把水平布局放到垂直布局盒子里
        self.setLayout(vbox) #设置最终布局
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.show()

栅格布局

from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        grid = QGridLayout() #创建一个栅格
        self.setLayout(grid) #把栅格放到程序窗口里
        names = ['Cls', 'Bck', '', 'Close',
                 '7', '8', '9', '/',
                '4', '5', '6', '*',
                 '1', '2', '3', '-',
                '0', '.', '=', '+'] #创建按钮名称
        positions = [(i,j) for i in range(5) for j in range(4)] #创建按钮位置列表
        for position, name in zip(positions, names):
            if name == '':
                continue #空值不设置按钮
            button = QPushButton(name) #设置按钮
            grid.addWidget(button, *position) #栅格上对应位置增加按钮(星号表示将tuple转化为两个独立的参数传入函数)
        self.move(300, 150) #设定位置,绝对坐标
        self.show()

提交反馈信息的布局

from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        title = QLabel('Title')
        author = QLabel('Author')
        review = QLabel('Review')
        titleEdit = QLineEdit()
        authorEdit = QLineEdit()
        reviewEdit = QTextEdit()
        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10) #创建标签之间的空间
        grid.addWidget(title, 1, 0)
        grid.addWidget(titleEdit, 1, 1)
        grid.addWidget(author, 2, 0)
        grid.addWidget(authorEdit, 2, 1)
        grid.addWidget(review, 3, 0)
        grid.addWidget(reviewEdit, 3, 1, 5, 1) #评论跨五行显示
        self.setLayout(grid)
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.show()

事件

signal and slot:事件触发的时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用的

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        lcd = QLCDNumber(self) #创建一个QLCDNumber对象,它是一个用来显示数字的控件。
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) #创建一个QSlider对象,它是一个用来设置值的控件,可以在一个图形化的滑动条上移动指示器。这里设置了滑动条的方向为水平。
        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd) #这一句是把lcd控件添加到vbox布局中。
        vbox.addWidget(sld)
        self.setLayout(vbox) #这一句是把vbox布局设置为当前窗口的布局。
        sld.valueChanged.connect(lcd.display) #这一句是把sld控件的valueChanged信号连接到lcd控件的display槽函数上,这样当sld控件的值改变时,lcd控件会显示相应的数字。
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.show()

重构事件处理器

def keyPressEvent(self, e):这一句是定义keyPressEvent方法,它接收两个参数,self表示当前对象的引用,e表示事件对象,事件对象封装了事件源发生的状态变化。
    if e.key() == Qt.Key_Escape:这一句是判断事件对象中按键是否为Esc键,Qt.Key_Escape是一个常量,表示Esc键对应的值。
        self.close() #关闭窗口,并释放相关资源。

事件对象(事件对象是用python来描述一系列的事件自身属性的对象。)

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10) #设置网格布局中控件之间的间距为10像素。
        x = 0
        y = 0
        self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y) #这一句是定义一个属性text,并赋值为"x: {0}, y: {1}"这个字符串,其中{0}{1}会被替换为x和y的值。
        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop) #把label控件添加到网格布局中,第二个和第三个参数表示label在网格中的行号和列号,都为0,第四个参数表示label在单元格中的对齐方式,这里设置为顶部对齐。
        self.setMouseTracking(True) #开启鼠标追踪功能,这样当鼠标在窗口上移动时,会触发mouseMoveEvent事件。如果不开启这个功能,默认情况下只有当鼠标按下时才会触发mouseMoveEvent事件。
        self.setLayout(grid) #把网格布局设置为当前窗口的布局。
        self.setGeometry(150, 150, 150, 150) #设置窗口坐标x,y,宽,高
        self.show()
    def mouseMoveEvent(self, e):
        x = e.x() #获取鼠标事件中的x坐标,它是相对于接收事件的控件或项目的位置。
        y = e.y() #x()和y()方法得到鼠标的x和y坐标点
        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text) #设置label控件的文本为text的内容,这样就可以实时显示鼠标在窗口上的位置。

事件发送

from PyQt5.QtWidgets import *
    def initUI(self):
        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)
        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        self.statusBar()
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.show()
    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') #0调用状态栏的showMessage方法,显示sender的文本属性和一个字符串’ was pressed’。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值