python 之 PyQt5入门

前提

一个GUI程序大体可以分为2个部分:

  • 创建用户界面本身(UI),然后编写代码让UI按照需求来实现功能。创建UI需要在窗口上排布些东西,如按钮、文本框、选择框等
  • 接着,编写代码来响应按钮点击、文本框输入、选择框中选择某项等动作

一、安装PyQt5 

在PC端 “命令提示符” 输入以下指令:

pip install PyQt5

 

二、布署GUI界面 

 ①、打开Designer :

②、创建用户界面——添加一个button

 ③、创建保存的内容:

三、编写代码实现

事件:点击按键,让其移动到一个新的位置。

import sys
from PyQt5 import QtCore,QtGui, QtWidgets,uic    #导入所需要的pyqt库

form_class = uic.loadUiType("untitled.ui")[0]   #加载Designer中创建的UI

class MyWindowClass(QtWidgets.QMainWindow, form_class):
    def __init__(self, parent =None):          
        QtWidgets.QMainWindow.__init__(self, parent)
        self.setupUi(self)
        self.pushButton.clicked.connect(self.button_clicked)

    def button_clicked(self):
        x = self.pushButton.x()
        y = self.pushButton.y()
        x += 50
        y += 50
        self.pushButton.move(x, y)

app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
myWindow = MyWindowClass()
myWindow.show()     #启动程序,显示GUI窗口
app.exec_()

要点一:加载Designer中创建的UI

form_class = uic.loadUiType("MyFirstGui.ui")[0] 

 要点二:self 代表什么?

self:代表的是UI 主窗口。

 

要点三:将事件处理器与事件相连,即事件绑定

需要告诉主窗口,为一个特定的组件编写一个事件处理器,特定组件 = pushButton

 self.pushButton.clicked.connect(self.button_clicked)

 

要点四、移动按钮

按钮在窗口中的位置由它的 geometry 属性确定,该属性包含 x 位置、y 位置、宽度和高度。

要改变属性,有两种方法:

  • 一种方法是使用 SetGeometry() 方法来改变几何属性。
  • 另一种方法是使用 move() 方法

 

要点五、Python&PyQt5报错:AttributeError: module 'PyQt5.QtGui' has no attribute 'QMainWindow'

将QtGui改成QtWidgets 。

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_42137589/article/details/81489363

 

 

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